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中国动漫游戏人才高峰论坛嘉宾论坛实录

http://www.sina.com.cn 2007年07月01日 18:54  新浪游戏

  日期2007年6月30日

  单位:上海电影艺术学院

  地址:海艺剧场

  主持人:各位同学、各位领导大家好!感谢大家参加今天中国动漫游戏人才高峰论坛。今天动漫人才高峰论坛主要讨论的话题有三个:一个是中国企业需要什么样的人才;第二个是人才培养机制与企业需求的差别;第三个是对游戏人才培养有更高的要求。今天一个部分是台上的嘉宾发言,还有一部分是和台下的学生的一个沟通。介绍一下嘉宾,首先介绍的第一位是上海第九城市计算机咨询有限公司的赵雨润先生;第二位是漫友杂志社总编金城;第三位是上海电影艺术学院动画学院院长,张江动漫研发平台总裁张军;第四位是上海润星网络科技有限公司(九游网)副总裁杨帆;第五位是上海盛大网络发展公司副总裁谭群钊,今天游戏动漫高峰论坛正式开始。

  今天前面部分是嘉宾的一个发言,由他们组织一些话题,然后是对话,主要是谈今天的论坛主题。首先跟大家介绍一下赵雨润先生,他之前在电视台当主持人,之后加盟游戏公司产业。对于从其他行业转到游戏产业这样一个人才的转变,其实是影视和娱乐业的转型。今天采访一下赵雨润先生,让他谈谈为什么会从电视台的主持人之后又加入到游戏的产业。

  赵雨润:各位现场的同学们早上好!先自我介绍一下,我是来自第九城市的。我原来是

东方卫视的导演兼主持人,在电视上度过了十年的岁月,十年过去了我依然还是面对着青少年这一块,现在是面对游戏的行业,主持人刚才提到了我有这样的转变,我觉得这个转变是顺畅的,一直以来我接近的是年轻的消费者,虽然我已经不年轻了,但是我还是有一颗年轻的心,大家可能对未来的职业规划包括人才方面有很多的想法我觉得今天可以来谈一下,在这里我首先要谈一下我们第九城市的整个的人才观,我们是一个新兴的企业,为什么取第九城市这个名字,这个意思是整个社会有八大艺术,游戏是第九艺术,我们建造一个虚拟的艺术,在虚拟的现实生活、虚拟的世界所以我们取这个第九城市,21世纪最缺的是人才,在我们公司里面有喜欢游戏的游戏玩家,有像我这样不喜欢游戏的,喜欢这样事业的人会进入到我们的公司里来,是我们整个公司的人才网。

  主持人:其实我有一个疑问,就是九城公司这边有多少像你这样从其他行业转型的?还是说很多包括我们的主持人,我是喜欢这个行业,很早就进入到这个行业了,我知道现在随着这个发展有些数字目前大约游戏动漫产业的人员大约有8万到9万的人,培训机构大概有1万人,其实是相当庞大的一个。在我刚刚进入的时候大约有10家公司,这么快的发展当中我们是喜欢这样的场合和行业的。我们需要九城公司的是怎么样,你感觉有什么不习惯的地方,因为我记得以前的这个游戏产业是占很大的比重,产业的氛围是不大一样,这个请你谈一下。

  赵雨润:王宁提了一个最好的问题。我们基本上有50-60%是客服的人员,包括一些其他影视都会进入这个客服里面,大部分是比较年轻的,基本上选择这个行业的是对游戏本身有一定的了解,从这个游戏的玩家当中来聊起来的,但地区城市更多的决策是网络运营方面,这个运营的并不是游戏,于是有很大的不同,整个所有的公司是包括很多非常的特性的,我是来自互联网的行业,我们的技术人员是技术的负责人,是来自于五百强公司,财务人员是来自

审计事务所。我们整个的人才观基本上采取的是各方面的经营汇集在一起,我觉得王宁提到的问题说是不是不玩游戏的人来到这个公司的感觉怎么样?我的确一开始是有一些困惑,你会惊讶一些玩家对他的执着和热情,不玩游戏不是我们追求的考核标准,而是对这个事业有热情,是否做好一个长期的努力的思想准备才是这方面的要求。

  主持人:刚才在台下我和漫友杂志社总编金城先生作了一个沟通,他对日本的动漫结构人和人才非常的了解,也非常希望介绍一下日本的动漫的一些现状和一些情况,其实我本身也是一个日本的动漫谜。日本的动漫和国家的动漫有很大的区别,动漫现在主要面对的是青少年。我有一个问题是动漫的专业人才的就业情况,对促进动漫的产业和人才结构的一个介绍。

  漫友杂志社总编金城:很高兴在这样的上午跟大家交流。在成长的角度谈一下日本给我们的什么的起因。目前就前两天的座谈会提到一个关于中国动漫的在校生面临的是一个很大的问题,就是毕业之后的职业。因为现在最新的统计数字目前动漫游戏相关专业的在校生总的人数据说已经是达到40万这么庞大的一个数字。实际上他会超过我们动漫游戏产业本身的,那是我们未来的一个发展的空间,在那里这就变成了一个至关重要的一个课题,包括今天上午文化部、教育部还有我们的电影学院等等各方面的专家在另外一个场地研究动漫的问题。

  主持人:你刚才提到的是说我们在校生的规模可能未来毕业会有一个困难或者说没有这么大的一个岗位的情况出现,这个是我们没有了解到的,我看到的是很多的公司都在蓬勃发展,蓬勃发展的一些公司都在崛起、都在做很多的动漫作品,和这些快速发展的相比我一直认为我们的学生在未来的人才培养机构的数量其实不足的,这是怎么样一个原因?

  漫友杂志社总编金城:现在是不足的,实际上我们的教育事业就和农民差不多,就是今年的庄稼什么东西好卖,明年全体农民种什么,像今年在海南的香蕉8块钱一斤都没有人去收购,像我们的教育行业存在一个有序规划的课题,就目前来讲游戏产业从其他人的角度看来不错,因为我还不太了解,但是从动漫的本身来讲我认为,现在目前的状况是不容乐观的,我们的动漫产业的规模是最大的,现在一家大的公司的人数不足200人,还有一家天津的公司,他是属于创作性的漫画公司,他们的人才规模也还只有50、60人,也算是比较大的。漫画的产业还不是达到一个很好的规模,香港的一个漫画公司他的公司只有200人左右。像前几年我们还会经常的有一些激烈的市场竞争,最近的几年有一些原创杂志办不下去就会倒闭,大家会认为机会来了,人家办不下去了,你就会做的更好,实际上不是这样的,如果没有竞争的环境企业是不会脱颖而出,这也是我们的一种悲哀。所以处在一个初级阶段的一个环境。在前天文化部的一个专家会议上他说了一个数字,95%的动画企业是不赚钱的,是赔钱的,实际上是说面对这样的一个情况确实是很多企业倒闭了,但还有很多的企业在不断的诞生,然后又有许多的企业消亡。我也看到电视台播出的动画片看起来不错,我就按照这个上面写的联络方式去查一下,打电话一问,说我们公司刚刚解散混不下去了。

  

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编辑:高原

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