文/欣华
很多人过去一直把游戏同其他艺术严加区别,而随着游戏逐渐成为一种主流文化现象,很多游戏艺术家已经在强烈渴求得到更多的艺术承认。最近,美国洛杉矶举办了一些游戏艺术作品展览,正是要反映游戏艺术家的这一心声。
在洛杉矶一家新的名为1988的画廊里,最近有一个颇有怀旧意味的游戏艺术展览,其中引人注目的便是游戏艺术家格雷格·西姆金斯的一幅描绘流行文化偶像帕克-曼的作品。西姆金斯在作品中想像过了黄金年华的帕克-曼:牙齿都掉了,懒懒散散的模样。
西姆金斯年轻的时候一直只是在家附近的胡乱涂鸦者,直到最近,他才为一家名为Activision的游戏商工作。他的这幅帕克-曼的作品可以买3000美元。
这一游戏艺术展览的负责人约翰·吉布森有点调侃地说,“每个人都说游戏不是艺术,那就让我们展示给他们看一看吧!”
无独有偶,在洛杉矶县艺术博物馆,目前也在展出一个名为“进入像素”的游戏作品展览,这一展览的负责人凯文·萨拉蒂诺称,游戏作品力求给静态的事物赋以动感,他认为这才是事物的本性。
从游戏展览举办者的热情和参观者的踊跃来看,游戏的艺术性正在得到更多人的了解和认同。一些人士已经注意到,更多的艺术家正在进入游戏创作这一广阔的空间。究其原因,也许正是因为有更多的人对游戏着迷。一家Intellivision制作公司的负责人基思·鲁滨孙甚至说,对于35岁以下的人来说,游戏是他们生活中的一个重要部分。
编辑:高原