微软主席比尔盖兹(BillGates)在CES开幕演说前夕,接受了美国CNET的采访,采访中提到了关于下一代Xbox主机(以下暂称Xbox2)的发展方向与目标,以及对于可携式游戏的发展计划。
比尔盖兹表示,当初在发展Xbox时的目标很简单,就是制作出一台优秀的游乐器,而他认为他们已以成功达成目标,并举了近几个月Xbox在美国的销售量超越PS2为例,虽然PS2
仍旧拥有最大的普及台数,但是Xbox也是个不可小看的强大第2名。
Xbox2的目标则是更进一步扩展市场,并加入更强大的多媒体功能,包括影片、图像、音乐等的播放功能,承继现有XboxLive的宽带网络联机基础,整合MSN Messenger与各式宽带下载功能,以及与PC或者其它基于WindowsMediaCenter技术的家电产品进行连接,带来多媒体与游戏等全方位的娱乐平台。同时藉由硬件技术的进步,下一代主机也将朝向高分辨率电视影像与无线网络等方向发展。
而在可携式游戏方面,比尔盖兹表示目前微软并没有开发掌上型主机的打算,而是冷眼旁观SONY与任天堂、NOKIA等厂商的激烈竞争。在可携式游戏的发展方面,微软将会着重于把游戏搬上智能型手机或可携式PC平台,不过Xbox团队小组将会把焦点完全摆在电视游乐器平台上,他认为SONY分心于掌上型主机的发展或许会让微软在下一代电视游乐器发展得更好。
由比尔盖兹的谈话中,可以确认Xbox2将会朝向全方位的多媒体娱乐中心发展,基本上的概念与SONY的PS2或PS3近似,只不过一方是以PC为核心出发,一方则是以家电为主体来发展。之外他也透露了微软暂不打算投入掌机硬件平台的竞争,而是以全力发展电视游乐器平台为主,并点出SONY同时开辟电视游乐器与掌上型游乐器两条战线,将可能无法两者兼顾,反而让微软得利。
虽然在CNET的访问以及后续CES的开幕演说中,比尔盖兹并未正式发表Xbox2或提及技术规格细节,但仍可从中得知Xbox2将具备高分辨率影像输出功能,很可能也具备无线网络功能,包括游戏在内的多样化影音娱乐与强大的互连功能则是明确的大方向。往后的Xbox将摆脱单纯“电视游乐器”的角色,直接与DVD播放机或者是音响等家电竞争,成为进占各家庭客厅的多媒体娱乐中心。