误打误撞游戏行业的史玉柱突然离任巨人网络董事长事件一出,引起了外界轩然大波。无论是游戏业还是IT业,都将镜头对准了4月19日的那个晚上。这一天也刚好是巨人网络《仙侠世界》宣布内测的日子。有人说了,史玉柱这是在为《仙侠世界》造势,但这种造势如今看起来未免代价太大了一些。那么,深谙营销之道的史玉柱到底是怎么想的,就让我们听他自己来讲述吧。
不管在哪个领域,都有人说我是搅局的,这些年已经习惯了。
他曾一夜负债2.5亿,然后东山再起重新创业,在保健品、网游等领域摸爬滚打,最终成为身家数百亿的企业家。嘉宾:我是误打误撞进入游戏业。当初在淡出保健品业务后,因为我一直很喜欢玩游戏,属于骨灰级玩家,当时就开始玩网游。但觉得当时市面上的游戏都不够好玩,很多设置很不合理,我就产生了不如自己开发一款游戏的念头,抱着玩一玩的心态,有了后来的《征途》。我离开珠海后,就做了三个领域、保健品、投资、网游,不管在哪个领域,都有人说我是搅局的,这些年已经习惯了。
嘉宾:实话说,虽然我没参与仙侠世界的具体研发工作,但小刀和仙侠世界,确实是我在退休前最牵挂的。几年前,我从巨人网络退居二线前,最后一件事是和公司副总裁小刀谈话,要求他开发一款超级大作,就是后来立项的这款《仙侠世界》。这款游戏我还是非常看重的,因为我们的《征途》、《征途2》这一系列总体做的还是非常好的,但是我们对于除这个类型之外的玩家,我们一直没有一个大作级的产品。我们希望通过它,开拓和我们目前主流游戏不同消费群的市场。如果我们在这个市场如果能成功,对于我们巨人网络是意义重大的。我跟小刀强调:我对你在时间上没有要求,但是一定要开发出一款让玩家喜欢的游戏。我前一段时间去试玩了一下,我觉得还是非常满意的,我觉得这款游戏应该是已经达到了既定的目标。《仙侠世界》4月19号内测,我心里也踏实了。
嘉宾:这款游戏我还是非常看重的,因为我们的《征途》、《征途2》这一系列总体做的还是非常好的,但是我们对于除这个类型之外的玩家,我们一直没有一个成功的作品,这个部分的玩家人群量也非常大,它和《征途》的玩家其实不是一个玩家群,所以这次我们《仙侠世界》做的这个项目是针对这类玩家的,这个市场很大。
嘉宾:仙侠世界的研发我不怎么参与,我对小刀的游戏制作水平很有信心。我入行做游戏的时候,他已经做了快十年了,算骨灰级的制作人。在之前的技术测试上,我戴3D眼睛参与测试过游戏,当时觉得画面很漂亮。内测之前,又进去体验,感觉在玩法、数值设置、抱团PK等方面,都有很多独到的地方。相信这款为屌丝而生的游戏,能获得众多屌丝玩家的认可。
嘉宾:我给《仙侠世界》的要求是打造成超级大作,公司对该游戏没有利润要求,但必须比任何游戏都好玩,否则小刀改名小三。
嘉宾:巨人网络过去这几年,我觉得我们的团队锻炼还是非常好的。从上市前到三年半之前,在我管理的那段时间里,你看公司的业绩是上窜下跳,一会上,一会下。然后三年多前,我退居二线,由现在的管理团队管理之后连续12个季度业绩稳步上升。所以从这点也证明我们那个团队比我能干,他们年轻,所以我再赖在这个岗位上面,我就是对这个社会不负责任,是对人民的犯罪。所以现在我撤下来了,应该是及时的,可能晚了一点,不能叫做及时,是对的。就是把舞台留给年轻人,要他们去演出,我也相信在他们的舞台上能够演出的非常好。
嘉宾:小刀和学锋都是很优秀的制作人,当年两人接了我的任务,分别开发了征途2、仙侠世界。学锋学数学的,选择从游戏的商业模式进行突破;小刀游戏制作方面很资深,他选择从玩法上突破。征途2已经成功了,仙侠世界在4月19日内测,我挺期待这款游戏给巨人玩家所带来与之前征途系完全不一样的游戏体验。
嘉宾:我15年来2次创业,总共干了三块业务,第一块就是保健品,保健品在十年前,我彻底出去,跟我没多大关系,除了利益有点关系外,毕竟我还是股东之一。但是这个公司怎么运行,怎么决策,怎么管理,我十年前就开始都撤出来了。因为我一直相信一个人同一个时间只能做一件事,我撤出来以后创办了《征途》,也就是后来的巨人网络,巨人网络到今天为止我的实职又辞掉了,这是第二块业务,第三块是金融投资,金融投资我们现在有一个专业团队,也不需要我做事了,因为我们金融投资都是长远投资。所以到目前为止,我决定从19号开始我就彻底退出江湖了,我要安心的过我的屌丝生活。
嘉宾:CEO我觉得首先他得要全面,他的能力要全面,尤其是调配公司的人力资源,能激发他的部下,骨干的能量,这个方面要求更高一些。。
这个公司怎么运行,怎么决策,怎么管理,我十年前就开始都撤出来了。