2014年06月05日 10:49

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你不可错过!19款E3展最抢眼游戏大盘点

  2009年:《神秘海域2》(其他作品:《战神3》、《GT赛车5》、《最终幻想XIV》)

  2009年的E3重新回归诞生地洛杉矶会展中心,展出规模和观众人数也都有了明显回升。任天堂打出了回归老玩家的期号,强调作为传统游戏大厂自己并未忘记核心消费者的价值,索尼在本届E3上不负众望地公布了一批大作,包括令人耳目一新的《神秘海域2》和作为新招牌的《战神3》,以及PS3时代的《GT赛车5》。

神秘海域2神秘海域2

  而另一点令人感到意外的消息是SE宣布FF14再度成为网络游戏,《最终幻想14》初期会登陆PS3,虽然那个时候大家还无法知道这款游戏一样会一波三折,几乎成为SE的又一个滑铁卢,而《神秘海域2》最终凭借出色的表现赢得游戏批评家大奖最佳主机游戏和最佳演出秀。

  2010年:《狂怒》(其他作品:《杀戮地带3》、《战争机器3》、《传送门2》)

  2010年的E3开始恢复了以往的规模,不过此时日系厂商已经呈现出下滑颓势,各方面已经无法和欧美一线大作抗衡。任天堂公布了新一代掌机3DS,也表示Wii上会继续有期待的招牌作品如赛尔达等。微软则是公开了新一代的体感硬件Kinect,希望能带给玩家互动界面的革命。

狂怒狂怒

  本届E3上的游戏阵容处于一个稳定的局面,《杀戮地带3》、《孤岛危机2》、《使命召唤7:黑色行动》、《战争机器3》、《神鬼寓言3》等一批续作都有亮相,不过最终夺得最佳主机游戏的却是另一匹黑马《狂怒》(Rage),其超级震撼的画面特质后来对PC硬件的需求远远高于很多电脑配置,它也被称为新一代“硬件杀手”,而另一方面PC玩家心中的神作《传送门2》则在这届E3上获得PC部门大奖。

  2011年:《生化奇兵:无限》(其他作品:《光环4》、《战地3》、《使命召唤8》)

  2011年的E3上有两台全新的主机在本届展会上首次亮相,分别是任天堂的WiiU和索尼的PS Vita。但虽然有新硬件公布,但游戏方面却少有亮点,不仅仅是各家的看家大作都没有亮相,原本被寄予厚望的使命召唤和战地也极尽雷同。另外一个显著的变化是日系大厂的全面溃退,这一点从三大硬件厂各自的发布会上就能看出,除了最早着手向欧美市场拓展的卡普空以外,三家的发布会上几乎没有任何其他日系第三方厂商的作品亮相。

生化奇兵:无限生化奇兵:无限

  而当年的游戏批评家大奖最佳主机游戏和PC游戏最终分别由《上古卷轴5》和《生化奇兵:无限》获得,相比《光环4》、《战地3》、《使命召唤8》这些游戏来说这两款作品展现出的想法才是最受评论者器重和玩家关注的。

  2012年:《看门狗》(其他作品:《最后生还者》、《超凡双生》、《刺客信条3》)

  2012年的E3作为新一轮主机大战的预热,被很多人认为是相当乏味可陈的一次,真正意义上的次世代主机还没有公开,现役主机却已经临近生命周期末尾,不过在游戏方面,一批作品的出色表现还是挽回了不少亮点。

看门狗看门狗

  这当中最抢眼的莫过于育碧打造的全新大作《看门狗》放出的宣传片,这款以高科技网络犯罪加火爆动作场面为卖点的游戏,兼具GTA式的庞大开放世界和骇客帝国式的独特世界观设定,一经展出就牢牢抓住了观众的视线,也让大家在之后两年多的时间里一直期待。

  而另一款大出风头的游戏则是顽皮狗的新作《最后生还者》,它最终获得游戏批评家大奖最佳主机游戏在内的多个奖项,从后来的实际表现来看也不负所望,另外《超凡双生》、《刺客信条3》等作品也获得了不同程度的赞颂。

  2013年:《泰坦天降》(其他作品:《杀戮地带:暗影坠落》、《合金装备5》、《使命召唤10》)

  2013年的E3上PS4和Xbox One合力开启了次世代主机的又一轮大战,两家争先恐后的宣传自己,从事先造势到现场公布,当中的确不乏话题,我们也得知有大量作品都可能会先后推出。

泰坦天降泰坦天降

  不过和每次新主机亮相相仿,通常第一年宣传的重点是主机硬件,第二年才是游戏软件,2013年的E3虽然游戏数量不少,但真正有干货的却不多,类似《光环》新作这样都是小小露个面,今年才是见分晓的时刻,而那一年E3上最出风头的游戏则是包揽多个大奖,从最佳表演秀到最佳主机、PC游戏通吃的《泰坦天降》,连老牌游戏使命召唤战地这样的也暂时被它抢了光芒,而相比之下,小岛的MGS5如果不是在E3前就公开了真面目,或许大家的惊喜也会更多一些。

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