你不可错过!19款E3展最抢眼游戏大盘点
2004年:《魔兽世界》(其他作品:《最终幻想12》、《杀戮地带》、《战神》)
2004年的E3被誉为两大掌机的对决,索尼的PSP大战任天堂的NDS,虽然从结果来说,PSP没有展出实际试玩,让NDS大出风头,成了任天堂放出来的又一个怪物,取代了Game Boy登上了新的王座,让任天堂帝国至少再延续了五年。
不过至少在当年的E3上,掌机的游戏阵容还没有受到应有的重视,大家关注的还是那些主机大作,索尼方面PS2上的首款也是唯一一款FF正传《最终幻想12》亮相,《杀戮地带》、《战神》等后来的新一批品牌也陆续放出,当时的PS2依旧处于巅峰期,微软则在默默准备下一代Xbox蓄势待发。
而PC游戏方面网络游戏则开始受到重视,尽管当时北美地区市场仍然微不足道,注册用户不过200万人,但《魔兽世界》为首的一批网游已经开始进化试图开拓这个市场,而育碧的汤姆克兰西系列之一的《细胞分裂3》最终获得了最佳PC游戏。
2005年:《孢子》(其他作品:《合金装备4》、《生化危机4》、《塞尔达传说:黄昏公主》)
2005年的E3再度迎来了又一轮的主机大战,微软先行一步表示Xbox360将会在年底推出,而索尼则以近似爆炸式的宣传攻势向大家展示PS3的强大性能,相对低调的任天堂则只公布下一代主机代号为“革命”而没有太多实际内容。
而游戏方面则有些百花齐放,大作如《合金装备4》、《生化危机4》以及《塞尔达传说:黄昏公主》自然都是少不了的,后者更是获得游戏批评家大奖最佳主机游戏,但整体来说这届E3上最抢眼的一款游戏应该是模拟人生系列开发者,威尔莱特的新作《孢子》,玩家将会从单细胞生物开始,经历各个时代,逐渐培养出整个星际文明,凭借这个创意和表现这款游戏在当届以及下届E3上都接连获奖,蝉联最佳独立游戏和最佳PC游戏多个奖项。
2006年:《Wii Sports》(其他作品:《战争机器》、《生化奇兵》、《刺客信条》)
2006年的E3上,任天堂和Wii做出了或许E3史上最抢眼的一次登场,现场任天堂的展台被围得水泄不通,试玩的排队时间创纪录地超过四个小时,至今依然未曾被打破,《Wii Sports》、《马里奥银河》等一批量身定做的游戏通过体感这个全新的互动方式,以全新面貌展现给了人们一个不同于以往的游戏世界。与之相对的是索尼在本次E3上也提供了许多PS3初期游戏的体验,包括《天剑》和《战鹰》,希望能用高清视听体验吸引观众的视线,但最后只能无可奈何地看着Wii的另类手柄抢走大部分光芒。
相比之下,微软倒是凭借早发售一年的巨大优势,已经开始不慌不忙地公开Xbox360上的成熟游戏作品,《生化奇兵》、《质量效应》、《刺客信条》等众多优秀的第三方大作令人大开眼界。而微软自家的《战争机器》更是获得游戏批评家大奖最佳主机游戏。
2007年:《使命召唤4:现代战争》(其他作品:《质量效应》、《孤岛危机》、《小小大星球》)
2007年的E3由于以索尼为首的一大批厂商向主办方逼宫,最终导致展出规模大幅缩减,许多厂商的发布会都是在附近的宾馆中召开,仅有33家公司参加了这一届E3,是历史上最少的一届,游戏方面自然也是乏味可陈,几乎主要都是靠微软和Xbox360来捧场,《质量效应》、《孤岛危机》以及《小小大星球》等游戏获得了缺乏竞争者的各类奖项。
不过或许额外值得一提的是,这年的E3也是《使命召唤4:现代战争》正式亮相的一次,从此这个系列开始进化成新的巨头,可以说让游戏发生本质变化也不为过。
2008年:《最终幻想13》(其他作品:《生化危机5》、《辐射3》、《镜之边缘》)
2008年E3受前一年动荡影响,虽然参展厂商数比起上一届略有恢复,但门可罗雀的场面却没有丝毫的改变。这一年的观众人数据估计只有不到5,000人,是E3创办以来最低的一届。
而这一年的焦点游戏自然就是《最终幻想13》,虽然不是因为游戏本身,而是SE社长和田洋一经典的“拍肩”一幕,宣布《最终幻想13》不再PS3独占登陆Xbox360,全场顿时一片哗然,也从此创造了一个经典术语,游戏本身如何,反而不是重点了……
扣除这点不说,当年E3的游戏阵容还算不差,《生化危机5》、《辐射3》、《古墓丽影8》、《镜之边缘》等作品装点了门面,《辐射3》也获得了多项评选最佳。
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