2014年05月15日 17:29

新浪游戏 > 新闻动态 > 产业服务 正文页 已有_COUNT_条评论

西山居20周年回顾之人物篇:雷军

  雷军一直被称为IT行业“最年轻的老革命”,在他学习编程的时候,正值电脑软件编程的“个人英雄时代”,求伯君(WPS发明人)、吴晓君(CCDOS发明人)、王永民(王码五笔发明人)等中国资历最老的一批程序员就在那时诞生和崛起。那个时候一个程序员只要凭借一段源程序便可以创办一家公司,进而名声大噪。美国IT行业很多一夜暴富的神话更是让国内很多年轻人一天到晚做着“硅谷梦”,雷军也其中之一。

  凭借韧劲与天分,雷军在武汉大学求学的时候已经是一名程序高手,他和几个朋友自筹资金创办了一家电脑公司,并雄心壮志的准备“以几千元赚几千万”,但事实和他们的想象完全相反,很快公司便因为各种问题而倒闭,这让当时的雷军受到了不小的冲击。他反思这次创业的失败,开始明白一些道理,光凭借年轻的冲动和热情是远远不够的,一夜暴富的神话就更是天方夜谭。不能因为一些小成绩就过度膨胀。他决定毕业后去“中国的硅谷”——北京中关村去寻求自己的人生价值。

雷军雷军

  中关村是雷军事业的起点,在这里他结识了改变他一生的人——求伯君。因为雷军解密了WPS,求伯君对他产生了兴趣,力邀他加入金山。当时在全聚德吃烤鸭时,求伯君没有想到,他面前这位外表瘦弱的年轻人,将来会成为他最得力的助手。

  1992年年初,雷军加盟金山公司,1992年8月出任北京开发部经理,1994年出任金山软件公司总经理;1998年联想注资后出任金山软件股份有限公司总经理,负责整个公司的管理、研发、产品销售及市场战略规划;2000年年底公司股份制改造后,出任金山软件股份有限公司总裁。

  雷军从22岁进入金山,一直工作到38岁,在金山工作了整整16个年头,期间完成了金山的IPO上市工作。2007年12月20日下午,雷军辞去了金山CEO职务。2011年7月11日,金山软件董事会提名委员会提名雷军出任董事长一职,这一提议获得了董事会一致通过,雷军正式接掌金山软件。

  伴随金山成长的过程中,雷军对于游戏的发展,也同样起到了不可磨灭的重要作用。“我们很多年前就想做一个世界一流的软件公司,正是因为这种理念非常强,使我们在1996年时与互联网的很多机会擦肩而过。”雷军说。

  他表示,“金山毒霸所处的信息安全领域是一个非常大的市场,但要是跟网络游戏比起来,整个市场规模会相差5倍甚至10倍。”除了这个原因以外,金山从1995年就开始做游戏,尽管在此次网络游戏的“大潮”来临之前,游戏在金山整个业务线里面非常弱,但是在国内游戏工作室里面金山仍旧是最好的。

  但反过来,雷军也在反思金山一上来就追求大制作的《剑侠情缘网络版》是否是最佳策略。“我觉得我们当时的雄心也太大了,我们认为自己作为国内第一、也是最大的游戏工作室,拿出来的一定是要有底蕴的产品,所以我们无法接受第一款产品的失败,立志要做一个超大型的产品,我们的这个思路是否是完全正确的呢?”雷军这样问自己。代理游戏的风险非常大,做游戏研发的风险比做代理的风险会更大,但区别是积累的核心能力不一样。此时的雷军已经深刻地体会到,金山的核心竞争力又回到了技术上面。

  为了做开发自己的网游产品,雷军不顾很多人反对,卖掉了卓越网,所得7500万美元全部投入网游业务中,首款作品《剑侠情缘网络版》推出第一年就获利超过一亿元人民币,雷军感到很欣慰,说明这条路是走对了。在雷军的带领下,金山八年的上市梦终于在2007年10月如愿以偿,登顶后的他却离开了金山。

  2011年7月,已经成功创办小米的雷军,回归金山,重新执掌这家自己曾经为之奋斗为无数年的公司。回归后的雷军对金山进行了一系列的改造,强势注入互联网基因,雷军在不同场合都强调,金山将全面转型移动互联网,同时还要进一步推进“子公司化战略”。转型两年多后,如今的金山网络已经蜕变为一间互联网公司,游戏及办公软件业务也在不断朝移动互联方向行进,业绩增长显著。

  西山居游戏方面,在全面转型移动互联网的战略方针下,也加速布局移动游戏领域,目前已经在5地陆续成立项目组,规模已经和端游基本相当,2014年底预计会超过端游规模。前不久,北京移动团队更是发布了重量级手游《神之遗迹》,这是被西山居内部寄予厚望的一款作品。

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn