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没有美女也让心跃动 东京电玩展游记

http://www.sina.com.cn  2011年09月16日 10:08  新浪游戏  已有_COUNT_条评论
新浪游戏2011东京电玩展专题新浪游戏2011东京电玩展专题

    文/nowherelian

    【新浪游戏专稿,转载请注明来源】

  作为世界上最大的游戏展之一,东京电玩展一直以来吸引了全世界无数玩家的关注。2011年东京电玩展于9月在幕张国际展览中心举行,今年,PSVita和3DS的次世代掌机王者的首次正面对决也将在TGS期间上演,小编有幸进行了参观报道。

  9月15日TGS正式开幕,本次电玩展参展的游戏阵容依然强大,有包括SEGA、SE、Konami、索尼、微软等业界巨头,  开幕式背景墙上写着TGS的口号:“让心跃动的,是游戏”道出了游戏的真谛,也意味着这里将让人们感受到日本游戏未来最新的走向。

TGS正式开幕TGS正式开幕

  和中国的游戏展会不同,TGS的SG并不多,只是游戏展会的绿叶,厂商展示主要以试玩为主。在各大厂商的展厅外面,都有有序排队等待试玩游戏的玩家。当步入试玩场地,几乎每一个玩家都能够有一位工作人员进行一对一的指导和帮助。由此可以看出,TGS的参展厂商重视的是游戏本身,是否真的能够得到玩家的认可,是否真的能够让玩家的心随之跃动。而之前的中国诸多游戏展会,更为关注的是展台的形式和Showgirl的噱头。眼见游戏的盛会,将成为美女的盛宴,越来越暴露的Showgirl冲淡了游戏的专业性。

试玩是展会主题试玩是展会主题
制作人成玩家关注重点制作人成玩家关注重点

龙之信条展台 龙之信条展台

KONAMI展台
KONAMI展台

  小编认为,诚然以美女的宣传和号召能力来吸引玩家,更直接的“眼球刺激效应”成为商家获取经济价值的一个重要的手段。其实游戏的“粘附性”最后还是要回归游戏的质量,只有好的品质才有更好的发展。

史克威尔艾尼克斯展台
史克威尔艾尼克斯展台

现场六屏拼接游戏演示
现场六屏拼接游戏演示

场馆之外场馆之外

  应明确展会的目的在于相互的交流和促进,能够针对自身公司的发展、营销策略,利用展会提供的各项服务,来达成自己市场宣传、技术交流、寻求合作等诸多方面的参展目的。相反不应该把重点放在showgirl的吸引力上,让其成为展会的一剂“调剂料”即可。好在从今年的CJ可以看出,中国的游戏展会也越来越将关注点投入到游戏本身,小编希望能中国游戏展会能够早日言归正传,让玩家的心也能够随之跃动。

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