今日,游戏开发商Mega Crit在GDC 2019上宣布,旗下Roguelike卡牌游戏《杀戮尖塔》全球累计销量已突破150万,其中中国市场功不可没。
《杀戮尖塔》是一款糅合了卡牌构筑玩法和Roguelike体验的一款游戏,于2017年11月登陆Steam抢先体验,让人无奈的是,游戏销量十分惨淡,创始人之一的Casey Yano回忆称本作第一天卖出200份,第二天卖出400份,第三天只卖出200份。
Mega Crit为摆脱销量困境,采取了向Youtube和Twitch主播赠送游戏激活码的办法,但真正转机来自于中国游戏主播谜之声与制作组取得联系,通过谜之声主动负责参与游戏汉化,以及中国主播们的影响力,《杀戮尖塔》销量迅速大涨。在150万总销量中的30%都是中国玩家购买的。
《杀戮尖塔》于今年1月23日推出正式版,加入了3名角色、250多张卡牌、150多种道具等内容,本作确认将出Switch版。
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