
英国所使用的游戏分级制度为PEGI评级系统,它将游戏分为3岁、7岁、12岁、16岁、18岁五个等级。调查指出,这些家长允许他们的孩子在缺乏监督以及相应知识的情况下游玩PEGI评级为18岁的游戏。在2171名调查对象中,72%是母亲。接受采访的家庭的孩子年龄在5到16岁之间,其中53%是男孩,47%是女孩。
这项GamaSutra发起的调查还指出,86%的调查对象并不会注意游戏包装上标注的评级,而许多接受调查的家长对于评级标示也有不同的看法,大约只有23%的家庭表示他们并不在意电影的分级标示。

对于家长在为自己孩子挑选适当的游戏内容时面临的难题,Childcare成员Richard Conway表示:“在这个时代家长很难管理自己的孩子所接触到的内容,比如说如果自己10岁孩子的朋友正在玩评级为12岁以上的《堡垒之夜》,家长们当然希望自己的孩子能融入到他的朋友之中。但是,还是建议家长们事先检查游戏内容,看看其内容是否合适,而不是直接让自己的孩子去试玩。有趣的是,大部分家长都会遵循电影分级制度,但当谈到电子游戏时,他们的标准就会降低。另一个重要的注意点就是要谨记孩子们是比较容易收到外在事物影响的,如果他们在游戏或者电影中看到一些语言或者行为时,很可能就会开始模仿。”
目前还不清楚Conway对于儿童模仿游戏与电影中的负面行为说法是来自于研究或者个人经验,但值得注意的是,有43%的家长观察到孩子玩过成人级游戏后出现了负面行为转变,22%的家长表示他们的孩子在玩过成人级游戏后开始使用不良语言。

几乎一半(48%)的家长表示他们担心自己的孩子可能会沉迷与电子游戏。虽然近期世界卫生组织也正在考虑将“游戏障碍”纳入新疾病分类中的一项,但是可以确定的是当孩子玩不到游戏时发脾气的行为,其严重性还尚未达到被诊断为“游戏障碍”的程度。









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