表象触底实则转暖 |
2010年第3季度中国网络游戏市场规模达77.58亿元,环比下滑0.3%。
2010年第3季度中国网络游戏市场下滑放缓,第一梯队厂商纷纷拿出新作品以及救市策略,效果良好,但用户ARPU有所下滑。
同时,第3季度多款海外游戏签约,包括盛大携手SE代理《最终幻想14》;腾讯代理卡普空《怪物猎人》并计划进行本土化;网易背靠暴雪《魔兽世界》将持续转暖《星际争霸2》的在中国大陆市场的商业模式也有望浮出水面。 |
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代理模式回归 |
8月,盛大的《龙之谷》在强势的营销之中展开公测,腾讯《DNF》大力阻击,两款代理而来的ARPG的战争拉开帷幕,九月,几乎在盛大宣布代理SE 《最终幻想14》的同时,腾讯携手卡普空,代理并完善《怪物猎人OL》,日本TVGAME两大巨头的硝烟,蔓延至中国网游市场。
失去魔兽的九城,代理了索尼的《Free Realms》及《星际OL2》,展出了RED5作品《FIRE FALL》;《星际2》的发售无缘中国,我们却看到网易将“战网”独立于自身产品线外。
代理回归为我国网游市场灌输了大量的新鲜血液,也确是中国网游企业的救命稻草之一,但这种回归需要理性:中国网游消费者趋于理性,对于道具付费的价格、平衡性已经产生较为集中的不满。
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