[第98期]
曹金明Jinnihttp://weibo.com/jinni

个人简介:Zynga游戏制作人

本周名言:目前大多数iOS/Android游戏都是横版且需要双手操作。须知手游的用户不仅玩游戏的时间碎片化,很多时候操作也受到限制:比如在车站等车时玩游戏,一只手可能要拎东西;地铁上玩游戏,一只手要拽把手;吃饭时玩游戏,一只手要拿筷子。"使用单手可以轻松操作的游戏"是值得重视的。

  • Android平台用户中,内嵌广告方式的接受度最高,比例达到36.5%,其次一次性下载付费的比例为30%,而对于道具付费的模式认可程度不高,仅有17.6%。对于Android平台开发商而言,广告盈利的模式是不可忽视的一种方式。

  • 2011年全年度网龙总营收7.61亿元,比前一年增长43.1%;网游业务总营收7.02亿元,比前一年增长31.9%;无线业务总营收5940万元,约占公司总营收的7.8%,比前一年增长792.6%。而无线业务的快速发展,备受业界瞩目。

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