[第98期]

2012年3月26日-2012年4月1日共17款游戏测试。分别是九州Online、三国演义、猎刃、QQ仙灵、龙之传奇、新惊天动地、铁血无双、斗神、风之谷、狼烟、侠义道3、新黄易群侠传、开创世纪2、水浒无双、QQ仙境、冰火战歌、天堂II。总体来看,本周出现与影视、漫画同名,要么是网游续作,都具有一定的熟悉度。例如《风之谷》,与宫崎骏的漫画作品同名,《狼烟》也曾有过同名电视剧,《西游天下》就更不必说。而《新黄易群侠传》、《侠义道3》、《开创世纪2》都是对前作名称的延续。

暂且不论游戏的内容是否与同名影视动漫相关,或续作内容对前作是否有所延续,类似具有一定熟悉度的名称对部分玩家来讲,确实能够为游戏推广带来宣传优势。回顾2011年的网游营销,美女和炒作已经不再是吸引人气的首选方式,拍摄微电影、借势同名影视、植入热播剧等等,新的营销方式正在被挖掘和运用。

借力玩家所熟悉的事物,首先会给玩家留下一个初始印象,譬如了解动漫《风之谷》的用户在体验网游《风之谷》时会带着奇幻和冒险的预期来进行游戏,而体验游戏续作的用户则会抱着对比前作的心态来体验。由此,用户的高期待也为游戏内容带来较大的考验,若仅是借名称来吊玩家的胃口,而内容差异太大,则容易造成用户流失。

此外,近两年网络社交已有了巨大改变,包括SNS、微博、移动互联网等新社交平台的流行,也对游戏产业带来不可忽视的冲击性。一些网游亦开始尝试引入SNS小游戏、微博等内容,以更好地满足玩家互动需求。

编辑本周推荐《斗神》

相对于众多同质化现象严重的国产网络游戏,目标软件的《斗神》具有其独特的装备打造系统,所有的装备都需要用户亲自收集材料合成,以当下主流的网游相比是一种颠覆。目标软件的传统用户不会对这种系统感到陌生,因为类似的系统曾经出现在目标软件以前的游戏里,只是《斗神》更进一步完全取消了装备的掉落,喜爱钻研和动手的玩家可能会对这种完全的DIY装备系统的感兴趣。

编辑本周推荐《水浒无双》

网游中的对战功成为非常多产品用以吸引用户的重点玩法之一,鉴于竞争的白热化发展趋势,网游中的对战开始向跨服战、规模战、拟真等方面转变。以今天测试的这款《水浒无双》为例,游戏将每个服务器设置为一个国家,定期进行跨服PK战,且强调"万人同屏"。关于《水浒无双》中的跨服PK战,此前在对其项目总监进行采访时了解到,武神世纪以较大一笔资金铺设了高性能的专业刀片服务器,并采用"模块分离式集群"技术,这种服务器被广泛用于架设电信金融行业以及互联网数据中心骨干网络,平均每个机箱承载的单组服务器达32片,通过多网络节点的覆盖,可以满足数据传输的高密度要求。

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