第七十七期
网游定位随用户需求变化产生偏移
  2011年,中国客户端网游在历经十余年的爆发式增长后,开始放慢脚步,而随着社会节奏的不断加快,时间也变得“碎片化”,传统客户端网游打怪升级的传统模式也到了变革的关口。   
  在“碎片化”的游戏时代,中国游戏市场正在发生或即将发生怎样的变化,时间“碎片化”又将催生怎样的游戏生态?而传统客户端网游又将如何适应市场发展? 〖详细〗
  
SNS网站排名或将变动
  人人公司日前发布了截至2011年9月30日第三季度未经审计财务报告。报告显示,人人公司第三季度总净营业收入为3420万美元,较去年同期增长57.1%。游戏方面,在线游戏收入为1100万美元,较去年同期增长23.6%。其他互联网增值服务收入为360万美元,较去年同期增长35.2%,相比第二季度37.2%的增速,环比增幅下降。 〖详细〗
传统明星代言网游模式后力不足
  近日完美世界宣布,旗下游戏《倚天屠龙记》中将由电视剧《男人帮》中潇潇的扮演者王子文饰赵敏一角。事实上,在近期类似的网游借明星宣传屡见不鲜,但本次网游宣传模式,由于明星与游戏角色的深度结合,在一定程度显示了单纯的明星代言已“过气”的趋势。随着代言的明星与产品越来越多,除非是当时极红的明星,大部分代言宣传效果都在慢慢减弱。 〖详细〗   
 
业界呼吁网游营销遵守道德底线
  盛大游戏日前为配合《星辰变》“紫煞蛟龙”资料片的推出,发起了“战蛟龙救美女”活动。据悉,该营销活动中,玩家所解救的对象正是此前依靠《星辰变》而一夜走红的“宅男送”美女快递团队。据了解,该团队在今年多次出现在盛大的非官方场合,不但曾与《星辰变》有所合作,同时也与《突袭风暴》等盛大旗下的游戏有所合作。 〖详细〗