从用户角度来看,网民习惯免费注册和尝试免费游戏的心理也让社交游戏营收难有突破。对于多数钟情人人网社交游戏的用户来讲,此类游戏被当做消磨碎片化时间的工具以及维系关系圈的纽带,对游戏中的付费项目或者成为VIP都抱有一定的抵触心理。免费或小额付费的状况对人人网的社交游戏营收来讲不容乐观。
业内分析称,以开心农场“偷菜”为主的社交游戏用户在2009和2010期间呈现爆炸式增长,但新鲜过后此类游戏逐渐冷却,用户数量相对减少,用户的付费热情也随之减弱。
由于近两年微博的快速发展,或对人人网社交平台带来一定的冲击。随着微博用户数量的扩大和平台关系网的建立,人人网社交平台维系关系的优势被一定程度地削弱,社交游戏在用户活跃度以及新注册用户数量上会受到相应的影响。
新浪游戏资深评论员老意认为,人人公司社交游戏方面的收入在2011年前三个季度同比都有所增长,还是得益于人人网在社交平台的领先优势。但是,三个季度的环比增幅连续呈下降趋势,从一定程度上反映出社交游戏平台增速放缓,在面对新媒体平台快速发展的市场状况,人人公司的社交游戏需从数量、质量以及突出特色产品上加强对用户的吸引。
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