第五期
RTS类网游涉及多种要素
  对于网游同质化问题,王田表示,网游作为创意产业,首先同质化现象必然会在一定程度上阻碍产业的发展,其次在同质化必然要历经相互了解、相互对比、相互学习的过程,取其精华,去其糟粕,加入自己的创新元素,这种微创新也未尝不可。 〖详细〗
国外厂商逐渐掌握中国玩家习性
  与往届Showgirl大放光彩的状况不同,本届CJ的亮点与口碑多集中在游戏本身之上。不仅如此,具有中外联合标签的新游更是在CJ上锋芒露尽,吸引眼球无数。接下来,就让我们共同回顾,那些大放光彩的跨国新游! 〖详细〗
客服业务要过硬
   8月4日消息,文化部庹祖海在新浪微博对新浪游戏第二届客服世界杯提出建议,希望游戏厂商客服运用科学知识,执行国家政策规定来帮助玩家解答问题。 〖详细〗
盛大重金等候好项目
  盛大游戏董事长兼CEO谭群钊日前在2011 Allstar新品发布盛典上接受媒体采访时透露,盛大游戏将扩大投资范围,一直在关注国内中小游戏开发团队,并且手握5亿美金,随时愿意将这笔钱投资出去。 〖详细〗
网易游戏危机意识十足
  就目前行业讨论较为激烈的3D网游是否会取代2D网游的问题,网易认为“一款游戏的评价,不能光是3D和2D视觉的效果,《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》画面很简单,但却都风靡全球,这也值得我们中国网游行业集体思考!” 〖详细〗
QTE成《功夫英雄》关键
  一年一度的Chinajoy又结束了,这场游戏行业的盛会,作为游戏行业的一份子,每年关注CJ并从中获得一些灵感和启示,已成习惯,今年可以称得上是“微时代”,微博的诞生改变了不少人的命运和生活,也让人们知道了那些以前不可能知道的事。 〖详细〗