同质化也要有同质化创新
自从中国游戏产业起步的那一天起“山寨”便像一顶甩不掉的大帽子扣在中国游戏厂商的头上。而随后国内游戏产品的“同质化”凸显,似乎彻底将中国游戏厂商定了性。就在众多厂商高呼着“原创”口号时,杨瑞琨有着自己的看法。
“同质化是游戏发展中的必然阶段,而只要有新意,这个产品就是有价值的”。杨瑞琨还表示,其实是玩家自己造就了游戏产品的同质化。“中国玩家玩游戏是有习惯性的,很多国外的优质游戏到中国之后水土不服,指的其实就是这个‘不合习惯’。所以做游戏要符合玩家的习惯,如此做下去同质化的问题是肯定的要产生的。”
但是单纯的同质化是毫无意义的,也是不利于一个产业发展的,所以杨瑞琨提出了“同质化也要有同质化创新”的说法。与创意产业相伴的是高风险,而过于保守则会束缚产业发展,“同质化创新”是介于这两者之间,不让足下踩空同时探索未知机遇。
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