台湾《旺报》昨日发表短评文章分析服贸协议对岛内游戏业之影响。短评指出,当全球紧盯着大陆市场,原先有益于台湾游戏业的服贸协议,究竟还能卡关多久?
短评认为,虽然《两岸服务贸易协议》仍争议不断,台湾业者前进大陆的脚步却未曾停歇。台湾游戏厂商乐升科技近日就宣布与大陆中辉世纪传媒签定合作协议,双方成立合资子公司“乐升世纪”,要抢攻大陆电视机上盒媒体娱乐平台商机。台湾老牌游戏厂商大宇信息也说,旗下3大经典游戏包括《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《大富翁9》,也将与腾讯、畅游及大陆通讯多媒体合作,在陆上市,要与大陆厂商携手共赚人民币。
短评称,反服贸甚嚣尘上、“立院”停摆,但两岸的竞合关系却不会因此停顿。大陆厂商在亚太区域经济整合趋势下,事业版图不断扩张,台湾却仍陷入争论与滞延。上周,腾讯就宣布拟以5亿美元资金购买韩国游戏公司CJ Games约28%股权,双方共创双赢,腾讯拟将更多优质游戏提供给广大用户,南韩游戏公司则想借助腾讯,拓展大陆市场。
台湾游戏产品的质量及技术曾一度超越大陆业者,但相较对岸拥有庞大的网络游戏玩家,却受限于游戏人口有限,企业增长空间不足,近几年来营运陷入瓶颈。因此,台湾25家游戏业者本月才会以“台湾可以更好(Taiwan can be better)”为题,联名在报纸上刊登广告,期待朝野“立委”让服贸协议尽速过关,抢救台湾游戏业者未来。若服贸过关,游戏在大陆的上市审查时程,就可由6个月缩短至2个月。
《2013年中国游戏业报告》显示,去年大陆游戏市场总销售收入达831.7亿元人民币。当全球紧盯着大陆市场,美国、韩国、日本游戏厂商力争在大陆拿下更多市占,甚至已开始启动合作、结盟时,原先有益于台湾游戏业的服贸协议,究竟还能卡关多久?
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