对于页游来说,能经历整个产品生命周期是最幸福不过的事,因为在这个看似朝阳的行业中绝大多数的产品都是死于非命。能成功活下来始终是少数,以至于死亡原因也变得说五花八门,其中也不乏行业中的精品。下面就让小编为大家介绍页游行业中,几起非正常死亡事件。
小小忍者:死于版权之争
2013年6月10日,曾经轰动整个页游界的动漫改编游戏《小小忍者》迎来了停服的日子。该作在诞生以来就获得不少的关注,特别是原汁原味的火影元素,更是让玩家津津乐道。甚至直到现在《小小忍者》的百度贴吧,仍然有着不少人讨论着该游戏,更是有着各样的重新计划,可见这游戏所获得的永远超过了游戏本身。然而,该作却一直没有获得火影的版权,这也表明该作所采用的火影元素都是侵权行为,只是火影的版权商远在日本责任难追。而随着腾讯获得这版权且同题材的页游准备上线,国内盗版开始了一轮的清洗,《小小忍者》作为该题材的典型肯定首当其冲。所以说,《小小忍者》的倒下是个必然,尽管他仍然拥有一大批的粉丝,但法律始终法律,是需要尊重和执行的。
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开心农场:来自互联网老大们的无情压迫
《开心农场》的出现可以说创造了一个时代,可惜的是这个时代对于其研发商五分钟网络科技来说来得快去得也快。在开心网诞生之初就面临着人人网的“真假开心网之争”,但鉴于我国法律对版权的保护做得并不足够,这也就使得五分钟眼睁睁看着用户流失到人人网的山寨站点。而就在五分钟疲于应付和人人网之间的官司之争时,QQ农场的横空出世,凭借着一模一样的玩法及庞大的QQ用户基础一举将《开心农场》逼上了绝路。最后加上产品在后续运营更新中没有太过出彩而至于翻盘的地方。也就这样,当年开创了一个时代的《开心农场》倒下了,说起来有点辛酸,但这也无时无刻提醒着正在艰苦创业互联网企业们,千万别忽视互联网巨头们无耻地挤压。
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部落战争:水土不服的悲剧
部落战争作为老牌的页游一直在国外拥有着非常庞大的市场实力,直到现在我们还可以看到其在手游平台的影响力。然而就是这样的一款经典的页游在中国却经历了生死。早在2009年,维莱科技就将其代理入中国,而该作因为画面并不是十分出众,玩法颇为复杂等诸多因素,一直未能打开市场,再加上维莱科技和该作的研发商存在一定沟通问题,未能对该作做太多的本地化优化,也就这样一代的经典死于水土不服。其实像这样的例子有很多,像是游戏蜗牛也代理过不少外国精品页游,但结果也都类似。
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魔神之怒:从内乱到停服
《魔神之怒》终于迎来了停服的消息,而这款曾经被称为2013年3D页游扛鼎之作的仅渡过9个月份,这是为什么呢?如果你还记得4399如家工作室删除代码跑路的新闻,或许你就不会感觉到意外,因为魔神之怒就是如家旗下的作品。虽然我们不清楚4399和如家工作室究竟发生了什么事,但整个团队的出走对游戏本身有着致命的打击,更何况是把删除了游戏的代码,这也就使得游戏后续的更新和修改没法更得上。这也就使得游戏的生命力逐渐下降,而至于倒下也是迟早的事了。
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葫芦娃大战群妖:出生就是一个错误
不知道有多少玩家还记得这款“殿堂级”的山寨网页小游戏,该作的模式直接就是《植物大战僵尸》的翻版,只是游戏把植物根僵尸元素换了个样式而已。还好的是该作受到的质疑太大,甚至连马化腾自己也看不过去,所以该作仅仅活了几天就被腾讯内部召唤且摧毁,这也是近年来腾讯少有的自律事件。对于如此山寨的作品来说,从他开始立项就是一个错误选择,而倒下也是必然的,只是谁也没想过这么快。在当今山寨横流的行业里,山寨已经是无法避免的事实了,而活多久似乎还看厂商自身的实力。
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每年上百亿的市场掩盖不了行业竞争的残酷,上述的这些悲剧几乎每天也在重演,而我们所能表达的就如用达尔文的那句“物竞天择,适者生存。”而小编希望的是整个行业能在风雨中更加成熟,让整个产业,整个工业,更加稳健向前。
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