DeNA在2013年第三财季(2013Q4)表现进一步下降,收入和利润都出现了同比下滑。
在截至2013年12月31日的上一个季度里,DeNA收入为417亿日元(4.11亿美元),同比下降20%。该公司的利润降低的更多,运营利润同比下降42%至114亿日元(1.12亿美元),净利润同比下降35%至77亿日元(7600万美元)。
考虑到DeNA过去五个季度的表现,这个问题变得更加明显。自2012年Q3和Q4财季DeNA就开始了下滑,当时该公司的收入是523亿日元,在2013年Q1财季的时候降到了522亿日元,之后在Q2财季降到了476亿日元,现在又降低到了417亿日元。
该公司的运营利润也出现了同样的趋势,2012Q2财季是199亿日元,但当年Q4降低到了182亿日元,2013Q1财季降低到170亿日元,Q2降低到了15.1亿日元,现在又降低到了114亿日元。当时,DeNA的运营利润率从当时的37.9%降低到了目前的27.4%。
然而,该公司仍然专注于大量发布新游戏的策略。Mobage Japan在2013年8月到年底之间发布了21款游戏,而Mobage West计划到今年3月底之前发布20款游戏。
该公司CEO Isao Moriyasu说,“DeNA专注于大批量游戏制作的策略,对于手游和页游市场都采取这样的战略”。
“通过改进过的研发过程,我们发布多款高质量游戏的能力每个季度都大幅提高,我们从手游市场的新游戏和新服务中看到了积极的信号,对于我们的公司来说,手游市场仍然是个充满机遇的领域”。
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