2013年09月18日 14:10

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云游控股计划香港上市 页游公司恐遭手游抢食

  据外媒9月16日报道,网页游戏研发和发行商云游控股预计10月3日在香港联交所挂牌上市,计划筹资17.3亿港元。

  《每日经济新闻》记者了解到,云游控股成立于2009年,由两个游戏研发品牌及一个发行平台组成,代表游戏包括《明朝时代》、《凡人修真》、《凡人修真2》等,在众多网页游戏公司中成绩斐然。

  然而,同质化竞争、快速开服洗量使得页游行业“浮夸”之风盛行。此外,随着手游公司的迅速崛起,页游公司也恐遭到抢食危机。

  掘金玩家碎片时间

  根据云游控股销售文件显示,其上市代码为0484.HK,发行价区间为每股43.5~55港元,拟发售3137万股股份,集资13.6亿~17.3亿港元。其中拟发售股份中65%为新股,35%为旧股。

  数据显示,云游控股2012年度的净利为2.18亿元,经调整后净利为2.4亿元。

  云游控股的前身是网游公司Forgame集团,成立于2009年,总部设于广州,它由菲音和捷游两个游戏研发品牌,以及维动发行平台组成。代表游戏包括《明朝时代》、《凡人修真》、《凡人修真2》等。这些游戏与4399、360、百度、多玩、PPS等一百多个平台通过联合运营模式发行。公司同时正在开发手机游戏,已有一款手游产品《风云天下OL》。此外,云游旗下自有的游戏平台91wan也发行了20款自主研发及59款代理网页游戏,并拥有超过1.79亿注册用户。

  2012年,云游控股引入TAAssociates、启明创投及IgnitionCapitalPartners的投资,目前分别持股20%、6%及2%,云游管理层共持股66%,其中云游创始人兼董事长汪东风持股约21%。

  与运行在PC客户端上的大型互联网游戏不同,网页游戏只需要用户登陆浏览器加载网页,因此轻易获取了大量玩家的碎片时间。

  汪东风在接受采访时表示,目前30岁左右的人是职场的中坚力量,快节奏的生活和高强度的工作压力决定了他们没有大把的时间去玩游戏。只有简单轻松,能在短暂时间内起到缓解压力的作用的游戏,才会吸引他们,而页游恰好能够满足这一需求。

  Tap4FunCEO杨祥吉向《每日经济新闻》记者表示,目前苹果AppStore排名前100的游戏公司中,有超过70家是上市公司。随着国内游戏产业的逐渐成熟,会有越来越多的公司成功上市。

  “云游控股能够在网页游戏大浪淘沙的竞争中生存下来,证明了他们的实力。这是一支拥有很强执行力的团队,而且由于较早就完成了团队激励,因此人员结构也较为稳定。”他说。

  页游遭遇内忧外患

  从端游、页游到手游的火爆,云游控股所在的页游行业历经了中国网络游戏的承上启下—上承端游,下启手游。

  截至2013年6月底,中国网页游戏用户数量达到2.79亿人,同比增长36%,市场规模达到53.6亿元。

  页游市场的火爆导致众多互联网公司加入混战,并逐渐成为互联网公司将流量变现的重要渠道。

  2011年,随着网页游戏数量的增多,市场需求抬高了流量商的报价,而百度、360等流量商甚至摇身一变转型成了页游运营商,发掘游戏并自行运营。

  目前,网页游戏运营平台的TOP5厂商格局已基本稳定。腾讯游戏、趣游、4399、360游戏、37Wan的市场份额均在7%以上,成为网页游戏运营平台的第一梯队。云游控股旗下的91wan市场份额均在4%左右,位于运营平台的第二梯队。

  页游市场的火爆催生了行业的浮躁之风,由于开服成本低,很多游戏公司选择开服 “快速洗量”的模式,使得网页游戏的服务器生命周期越来越短,给行业发展造成了不利影响。

  据统计,国内页游市场2013年上半年开服14万组,是2012年上半年的7倍,但所产生的产值总量只有2012年上半年的1.6倍。同时,网页游戏联运服务器的生命周期也从2011年下半年的3个月左右,降为了2012年下半年的1.5个月。

  这也导致了用户的流失和忠诚度降低,给云游控股的未来蒙上了一层隐忧。除了内忧之外,手机游戏市场的迅速升温也在威胁着页游公司。

  杨祥吉认为,手游与页游都可以满足用户快速娱乐的需求,但是由于用户的时间、注意力资源有限,因此双方必将展开争夺。

  对此,艾瑞咨询集团分析师曹笛向《每日经济新闻》记者分析指出,来自手游的冲击是页游公司必须面对的挑战,以云游控股为代表的众多页游公司也都在加快对移动端的产品布局,目前市场上已经有《神仙道》、《萌江湖》等成功的页游转手游产品,因此未来页游公司在手游领域仍然大有可为,页游、手游的一体化整合或将给行业带来更多机会。

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