“浪花淘尽英雄,是非成败转头空”,形容页游行业是最好不过的了。很多当年曾经稳居一线的厂商,经过几年的淘汰,某些已经消失,某些或转型,某些已经掉落二三线。网页游戏是一个很残酷的行业,玩家来得快走得也快,平台本身升得快掉得也快。下面就跟大家聊聊这些网页游戏曾经的巨头们,你还记得吗?
乐港科技凭着一款《热血三国》红遍大江南北、海内海外,成为当年来联运最多,开服最多,最为人羡慕的游戏。但乐港始终没找到一款后继《热血三国》的作品,甚至出现《热血三国》团队的离开,使得当日的页游巨头有点焦头难额。但所谓“廋死的骆驼比马大”,到今天乐港仍然在页游行业坚挺着,坚持着研发,坚持着运营,尽管乐港新的产品,包括《热血三国2》都没给其带来太大的冲击,但作为页游行业的先行者,仍然值得我们尊敬。
![《热血三国2》 《热血三国2》](http://i0.sinaimg.cn/gm/2013/0827/U6178P115DT20130827113617.jpg)
动网先锋:找对码头 靠对岸
正当大家都以为《富人国》会继续《商业大亨》市场的时候,谁也没想到《富人国》的受众远不如前者,动网本身的收入也大受影响,在这情况下,动网做了个180度的大转变:开始和腾讯合作,把自己研发的游戏放在腾讯平台上,自己专注于研发;裁掉部分的联运人员,并慢慢结束自己手上的运营业务包。这一切使得动网获得新生,发展到现在,动网已被掌趣以8.1亿所收购,独自研发的寻侠等好几款游戏在腾讯平台上表现优秀异常,而在海外市场收入,只是动网已经不再做国内联运和自身运营,慢慢淡出玩家们的视线。
![富人国 富人国](http://i3.sinaimg.cn/gm/2013/0827/U6178P115DT20130827113652.png)
九维科技:续作无力 日渐式微
九维科技给人印象最为深刻的是武林系列的作品,如《武林三国》、《武林英雄》和《武林足球》等,特别是《武林英雄》不仅造就了九维科技的巅峰,还开文字RPG的先列。凭借《武林英雄》的表现,九维的好景算是很长了,但当文字RPG的浪潮过去后,实在没有给力的后作接力,再加上自己联运的游戏也不怎么样,九维的境况每况日下。直到现在,九维主打的游戏还是多年前的《武林英雄》。
![武林英雄 武林英雄](http://i3.sinaimg.cn/gm/2013/0827/U6178P115DT20130827113801.jpg)
昆仑游戏:稳定发展再创高峰
当年,昆仑的《三国风云》火热程度和《热血三国》有得一拼,也正是《三国风云》造就了昆仑本身。在那个网页游戏发展的初期,昆仑一直保持着高产,虽然出品的游戏不怎么样,但是凭着其另类的题材还是获得玩家的关注,如《龙与乡巴佬》、《美眉梦工场》等。而这几年以来,昆仑在页游发面一直坚持着自主研发,出过不少精品,也获得过不少掌声,算是当年众多游戏平台中发展最稳定的。而且昆仑在保持着页游高姿态发展的同时,昆仑也开始了自己的端游发展的大计,而且在其还获得不少掌声。
![《三国风云》 《三国风云》](http://i0.sinaimg.cn/gm/2013/0827/U6178P115DT20130827113833.jpg)
游戏谷:厚积薄发 成他人所不能
游戏谷虽然是早期的页游公司之一,在最初游戏谷的游戏并没有获得市场太大的反响,直到《七雄争霸》。《七雄争霸》借着腾讯平台的威力创下当时的太多奇迹,如月收入2亿,同时在线超80万,游戏谷为此也获得不少分成。再后来,腾讯出资10亿元把游戏谷纳入旗下。游戏谷的今天是因为他的坚持,从当初的默默无名到后来的厚积薄发,
![七雄争霸 七雄争霸](http://i3.sinaimg.cn/gm/2013/0827/U6178P115DT20130827113904.jpg)
网页游戏发展得很快,也消亡得很快,特别是在目前新品产出非常高的情况下,一款网页游戏的消亡是再正常不过的事,网页游戏厂商也如此。所以现在大家都愿意做联运,因为只有产品足够地多,才能保证不把所有鸡蛋都放在一箩筐里。不过怎么都好,正因为有这些曾经游戏巨头的坚持,页游市场才会有今天的繁荣,才会有高质量的游戏。
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