2013年08月15日 16:24

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页游《神曲》海外月流水破1500万美元

  近日,记者采访了第七大道首席产品官(CPO)胡敏。玩家可能对胡敏这个名字并不熟悉,实际上,在担任第七大道CPO之前,他的职位正是《神曲》制作人。由他带领团队打造的《神曲》,凭借在海外市场的强大表现,即将再次刷新国内页游的记录,全球月流水将突破2亿人民币!同时胡敏也透露第七大道正在开发多款手机游戏,另外还有一款卡通风格的ARPG页游将于今年底或明年初面世!

  据说神曲已成为海外营收最高的国产游戏,能详细介绍一下神曲在海外的运营情况吗?

  胡敏:现在《神曲》在海外已经推出了十多个语言版本,俄罗斯、土耳其、巴西还有东南亚都是比较重要的版本,当然最重要的还是北美的版本,这个月的营收基本上可以达到700万美金了。这在《神曲》的总营收中大概可以占到五分之一到四分之一左右。

  之前有传闻说《神曲》国内加海外的总月流水已经达到了2亿人民币了,是真的吗?

  胡敏:整个营收确实是接近2个亿了,在国内大概是9000多万人民币,海外是1500多万美金,这个月应该可以达到1600、1700万美元左右了。

  您认为《神曲》在北美这么成功主要依靠的是什么呢?

  胡敏:首先是题材,第七大道做的游戏,在题材方面都比较国际化。《神曲》选择的是欧洲中世纪的游戏题材。当初我们在产品定位的时候就是希望走国际化,在交互式设计方面也非常符合海外玩家的需求。第七大道开拓海外市场比较早,当时《弹弹堂》在海外已经吃到了很大的甜头,海外营收能占到整体营收的48%。从那之后,我们在对新产品定位的时候通常都会考虑它的国际化。

  第七大道的最新作《海神》的情况可以透露一下吗?

  胡敏:《海神》目前正在封测中,已经从当初回合制的战斗变成完全即时的海战,我们希望对它的多人玩法进行更深入的挖掘。届时大家将会看到与市面上所有产品都不一样的多人竞技的玩法。

  与其他页游厂商相比,第七大道推出游戏的速度一直都是比较慢的,那么除了已经公布的这些游戏外,第七大道还有哪些正在开发的作品吗?

  胡敏:第七大道一直都是做精品战略,以目前的战略来说,大概是一年一款游戏。今年主要是《海神》,目前还有一款精品页游正在研发中,预计今年底或明年初就可以面世了。

  能透露一下这款产品的类型吗?

  胡敏:这款产品目前定位的是一个卡通向的题材,时代背景的设定上也是偏欧式的。可以认为它是一款ARPG游戏,但它跟目前市面上的所有ARPG又有非常大的区别。

  这款游戏也会像《海神》一样瞄准全球市场吗?

  胡敏:我们对这款游戏目前的打算是优先考虑国内,通过国内市场的拓展,再逐步推向海外。现在已经有很多海外代理商正在关注我们这款游戏。

  今年的页游市场上,3D游戏很火,第七大道有没有这方面的计划?

  胡敏:我们在做游戏的时候不会根据2D或3D来决定游戏类型,可以说是先定游戏玩法,然后再确定最合适的画面表现形式。第七大道目前已经在研究3D技术,不排除未来推出全3D的游戏。我们的下一款游戏会利用3D技术里的一些特点对画面进行渲染,没有用全3D的原因是为了提高游戏的效率和美观度。

  今年游戏市场上最火的当属手游,第七大道也已经公布了《神曲》和《弹弹堂》的手游版,能够介绍一下相关情况吗?

  胡敏:《弹弹堂》的手游版在操作上将会与页游版有很大的区别,更符合手机玩家的操作要求。《海神》在今年之内应该不会考虑它的手游化。第七大道在手游上既有自主研发,也有授权代理的。《弹弹堂》和《神曲》都是授权给其他团队制作,另外我们还有两款正在自研的手游,今年下半年会推出一款根据《神曲》改编的卡牌游戏。

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