2013年03月29日 16:12

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从《藏龙》看独代游戏与平台的互推

  目前国内网页游戏市场运营模式主要分为两种:独代和联运。其中联运一直以来都是网页游戏主流的运营模式。开发商将制作好的产品同时签给多家运营商,运营商的分成累加便是最终受益。这种模式的优势显而易见,首先是新游戏的推广宣传成本大大降低,宣传效果反而有可能提高;其次,联运模式最大程度上保证了开发商的利益,只要产品品质过硬,个别运营商的绩效不好也阻碍不了全局的盈收。

  但随着联运模式的扩张,也带来了许多问题,有些甚至影响到了整个页游行业的发展。如老生常谈的产品同质化严重,运营商之间核心竞争力缺失、甚至引发恶性竞争。因此,从某种意义上来说,联运模式对页游产业发展来说并不是一种完美的选择,而是一种妥协的选择。

  与盛行多年的联运模式不同,独运模式是近几年兴起的革新运营模式。对于运营商来说,独代模式更具吸引力,一款成功的产品能够为运营商建立良好的品牌基础。而相对的,一个成熟稳健的平台,对于产品的宣传推广也起着至关重要的作用,尤其是对于一些致力于走精品路线的页游来说。一款优秀的产品搭载一个成熟的平台,能够相互提升核心竞争力。

  作为一款由573网页游戏平台独家代理的网页游戏,《藏龙》(http://cl.573.com/)与平台之间目前正处于“互推”关系中。早在游戏上线之初,573网页游戏平台为《藏龙》推广宣传工作设计了许多丰富的方案,并成功的打出了产品“自由武斗”这一招牌。《藏龙》在上线后取得的成绩,也为573平台带来了极高的关注度,形成了自己的品牌效应,提升了核心竞争力,构建了强大的竞争壁垒。

  由于市场环境的因素,未来一段时间内在国内网页游戏市场上,联运和独代仍一直会是运营的主要方式。但通过几个游戏与平台互推成功案例的珠玉在前,可以预见到独代模式的发展势头强劲,资源优势凸显。独代产品得益于平台专注的推广运营,能够着眼长远,打造精品,延长生命周期,与此同时也造就了平台的品牌效应,有望成为拳头产品扩大平台的影响力。


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