2013年01月30日 13:42

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易游网络《倾世情缘》游戏制作方独家专访

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  台湾易游网络旗下《倾世情缘》自去年12月开测以来一直受到玩家的热爱与追捧,至今已更新多种新颖玩法,在新一年即将到来之际,我们很荣幸地邀请到《倾世情缘》的制作方捷游公司接受我们的这次专访,专访中提及到游戏先关的一些后期研发,其中玩家们尤为关心的转职以及第六职业问题,《倾世情缘》制作方的游戏主策划杨伟新,也一一为我们作出了细致的解答!

  杨伟新个人介绍:先后为多款大型游戏作出了不少贡献,现担任《倾世情缘》主策划一职。其主要针对游戏发展需求,策划更新版本内容;在游戏日常营运当中,按照游戏实际情况,优化调整各项游戏项目,完善游戏机制,为玩家提供一个良好的游戏平台。

倾世情缘_台湾游戏网

制作方捷游公司的《倾世情缘》游戏主策划——杨伟新

  Q:很荣幸《倾世情缘》制作人答应我们的请求,接受了我们这次的访问,首先能为我们广大的玩家介绍一下这款游戏吗?

  杨伟新:《倾世情缘》是一款Q版MMORPG浪漫回合制网页游戏,游戏在画面表现上,秉承捷游一贯的精致唯美风格;浪漫又充满惊奇的剧情,配合唯美的画面,会给玩家一个强烈的感官冲击。而其独特的怒气技能系统、畅快的战斗节奏,炫丽的飞行系统,偏向非付费的经济体系以及众多新奇的玩法,也会给玩家带来全新的游戏体验。

  Q:《倾世情缘》运营小组的成员最近曾经说过,他们认为《倾世情缘》这款游戏可以打破回合制游戏的传统游戏风格,并且能够成为最浪漫的一款网页游戏您对此有什么看法?

  杨伟新:对的,在游戏中我们研发了不少类似你画我猜等的新颖玩法,精心采用了很多人性化的撮合机制,力求让玩家在游戏中可产生更多讨论话题,从而增加玩家与玩家之间的互动性;另外男女玩家之间的互动坏节更是《倾世情缘》这款游戏中的一大亮点!男女玩家之间可以相互赠送玫瑰,在特定的一些时间,游戏还会有爱情马拉松这类考验男女玩家互相配合的活动举行,我们为的就是打造一个浪漫的游戏气氛!

  Q: 《倾世情缘》中,有很多具有特色的系统,在众多系统之中,有哪些系统是您最想特别推介给各位玩家的?另外在游戏往后的发展中,您计划还会推出什么系统给玩家体验?

  杨伟新:在休闲娱乐类活动方面,我首荐给大家的是爱情马拉松活动,这个活动胜负的关键取决于男女玩家的互相配合,在活动过程中,男女玩家通过各种的互动环节,默契度和彼此间的感情都将获得迅速的提升!而在竞技方面,推荐给大家的是斗法大会,在斗法大会中,玩家都将被蒙上面,在战斗中无法识别对方到底是谁,这样大大提高了游戏的公平性!今后我们还会推出武道巅峰的活动等,敬请期待!

  Q:能为我们介绍一下武道巅峰这个活动系统吗?

  杨伟新:武道巅峰活动系统归属于PVP活动系统,它是一个能让玩家争取更多属于自己荣誉的平台,活动采用的是进阶式机制,一对一的对抗模式,失败者将被淘汰,胜利的玩家将获得晋级机会,直至决胜出最后一人活动才会结束,与现有的斗法大会系统有异曲同工之处!

  Q:对于游戏近期即将新增的跨服段位赛系统,很多玩家也并不熟悉,在这里能为我们简单说说这个系统的玩法吗?

  杨伟新:这个活动是建立在跨服基础上的PVP玩法,所有参与活动的玩家都会有一个段位等级,初始段位等级为1段。玩家段位越高面对的对手将越强,自然获得的奖励将越高;相反段位越低的玩家面对的对手将是与自己实力差距不多的玩家!这个活动系统设计也是相对公平的!

倾世情缘_台湾游戏网

  Q:而对于《倾世情缘》职业设置方面,游戏现在发布了“武圣”、“翎羽”、“术士”、“月隐”、“逍遥”这5大职业,在此次专访中,能否为我们率先披露一下到底有没有神秘的第六职业出现呢?

  杨伟新:(偷笑)第六职业嘛…,呵呵,在这里还是先卖个关子吧。现在能透露给大家的就是后续我们会对所有职业进行强化,各种新技能会在游戏后期诞生,新技能的诞生意味着各职业的搭配将变得多样化。

  Q:《倾世情缘》运营至今,武圣这个职业的特色在于防高血厚,但操纵相对上手向,对此您有什么看法呢?

  杨伟新:(微笑)没有最强的职业,只有最强的玩家,职业之间的强弱不只跟属性有关系,跟战术也有非常大的一部份关系,当然我们团队也始终关注职业之间的平衡问题,随着版本的不断优化与调整,相信关于职业之间的强弱争议会是逐渐走向职业搭配等技术层面的。

  Q:游戏中,玩家角色到达60级的时候,可以进行转职,在游戏的研发中,二次转职,甚至三次转职,有没有在计划安排中?

  杨伟新:二次转职的事情还在商议当中,唯一可以和玩家透露的是,二次转职假如被我们写进以后游戏研发方案的话,二次转职伴随会是更多新的职业技能以及更多新颖的对抗玩法。当然游戏的挑战性也会随着二次转职的诞生而升高,地狱副本也会陆陆续续地面世!

  Q:《倾世情缘》这款游戏,每个人身上的羽翼、时装以及坐骑都彰显出了自己的个性,羽翼、时装以及坐骑系统给玩家的第一感觉是十分的新鲜,造型百变!对于这些可以打造玩家自身风格的系统,后期研发中还会推出类似这一类的系统吗?

  杨伟新:打造个性化游戏,是我们打破传统游戏风格的其中一个重大举措!在后期研发过程中,我们已经有打算加入更多更独特的时装、羽翼、坐骑外形,而且在游戏里面他们不再是单单的装饰品,而是充当着一个提升玩家战力的重要角色!玩家假如有什么好建议,不妨可以通过各种途径与我们的相关人员取得联系,一款好游戏的诞生,离不开玩家们的支持!

  Q:通过与《倾世情缘》开发商的专访后,相信玩家们都从中得知不少独家信息了!新一年即将来临,在专访结束前,《倾世情缘》制作人向所有玩家说几句话吧!

  杨伟新:希望我们的游戏能为大家带来更多更美好的回忆,在新年即将来临之际,我代表所有的工作人员向大家拜个早年,祝大家在新的一年里五福临门,喜结良缘!

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编辑:悠悠

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