在世界军事史上,弓手兵种一直占据着非常重要的地位。射程足够远、威力足够大,让弓箭手成为进入火器时代之前的战争中威力最大的常规部队。网络游戏风靡之后,弓箭手不仅仅出现在各种战争类型的游戏中,同样出现在武侠游戏中。我国民族武侠网游的领航者,《征服》就最早给大家带来了弓箭手这个职业。而在公测长达10年后,弓箭手又将迎来一次“觉醒”,全新的能力将会使得这个传统职业突破历史,成为武侠职业中的又一个新坐标!
在最早的游戏中,弓箭手只能作为一个兵种,还不能作为一个职业。而随着广大玩家对弓箭手的热爱越来越甚,游戏业开始赋予给弓箭手不同的能力,其中最多的就是附魔以及魔法属性的提升。简单点来说,弓箭手射出的箭数量可以变化,而且可以附带某一种甚至是多种魔法属性,这样弓箭手的能力自然也得到大幅度的提升。
《征服》的弓箭手是比较早拥有更多能力的职业。在《征服》这样一个传统江湖,弓箭手不仅仅拥有多种攻击技巧,同时还有一些别致的辅助技能和召唤技能,比如飞行能力,以及提升幸运的能力,再比如天兵护法以及骷髅护法。
不过即使是如此,弓箭手的弱点还是显而易见的。比如说身体方面,弓箭手自身的防御就如果道士一样羸弱,虽然敏捷度较高,但是一旦有其他职业近身或者有大范围的魔法技能攻击到,也难以逃脱。如何改变弓箭手在传统游戏中的印象成为《征服》在2013年献给广大玩家的首份大礼!
改变弓箭手目前状况的最佳方式就是赋予这个神奇职业第二种能力,或者是高防御、或者是高爆发,都可以通过“以守为守”或者“以攻为守”来提升弓箭手这个职业的存在感。在“弓箭手新武器猜想”活动中,玩家提出的血滴子、飞刀甚至是火枪都有可能改变弓箭手目前的弱点,极大程度上提高弓箭手的能力!
突破传统,《征服》弓箭手跨年巨献,改变,即将开始!
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