《怪物猎人世界》新手向武器全面解析合集

2018-08-09 18:27:06   来源:游民星空

  《怪物猎人世界》中有着丰富的武器系统,每种武器都有其独特的魅力,如果想要玩好一款武器就要了解他的出招方式和性质特点,下面为大家带来《怪物猎人世界》新手向武器全面解析合集,希望对大家有所帮助。

一、武器特性及简评

  冰炎剑维尔玛闪炎

  称双刀为全游戏机动性最强的武器也不为过

  通过持续消耗耐力值维持鬼人化

  施展狂风暴雨般的攻击压制怪物

  是集操作感、爽快感于一体的武器

  但缺点也非常明显

  由于较短的攻击距离

  使双刀难以命中部分怪物的弱点

  而强走药的削弱更是使双刀退出了一线狩猎

二、武器出招表及动作值表

三、武器动作解析

1.鬼人化究竟有多强?

  鬼人化以后猎人的移动速度将得到大幅提升(虽然没有奔跑快)

  回避动作变为速度更快、硬直更小的鬼人滑步

  所有攻击动作强化

  增加出招速度、连段数和动作值

  总的来说

  双刀最强的特性就是鬼人化

2.鬼人条介绍

  鬼人条是双刀鬼人化以后造成伤害时

  积攒的特殊能量条

  在非鬼人状态下

  猎人会使用鬼人条强化攻击动作(改变动作、增加连段)

  但强化后的攻击并没有鬼人化期间的攻击动作强

3.双刀的主要伤害动作

  ①鬼人乱舞

  鬼人化状态下玩家按下▲+●

  即可使出鬼人乱舞

  这套连段是双刀最强、伤害最高的动作

  但是鬼人乱舞不可自行打断

  连段时间又比较长

  所以释放时机不好容易造成猫车

  特别说明:本作中鬼人乱舞末端是可被弹刀的

  ②回天乱舞

  也就是常说的滚背刀

  是双刀非常安全的输出手段

  并且伤害也不低

  具体的释放条件:

  在空中

  以非乱舞终结的动作

  顺怪物脊柱方向击中怪物

  顺怪物脊柱方向击中怪物

  顺怪物脊柱方向击中怪物

  重要的事情说三遍

  即可触发回天乱舞

  玩家可以通过双刀滑坡时的任意按键

  以鬼人回避动作跳过崖

  踏墙

  甚至被队友击飞等操作

  触发该动作

  该动作对大体型、背中肉质好的怪物非常有效

  缺点是吃地形、不能造成骑乘值

  而且需要练习释放的方向

  ③鬼人连斩

  即鬼人化状态下的▲连斩

  该连段可以随时中段

  是双刀最主要、最常用的输出动作

4.双刀的核心思路是在鬼人化期间造成爆发伤害

  尽量在输出时机期间维持鬼人化造成大量伤害

  是双刀玩家的关键技巧

  通过技能和道具增加鬼人化覆盖时间也是双刀配装的主要思路

5.双刀的机动性

  鬼人化下的鬼人滑步是全游戏机动速度最快的动作(也是消耗耐力最快的动作)

  而鬼人突进斩是双刀攻击魔物过程中的主要机动方式

  即不消耗耐力

  又可以造成伤害

  而且机动范围也很可观

四、新手上手建议

  双刀属于易上手,易精通的武器

  但本作中由于种种限制

  并不能算十分强力的武器

1.合理使用鬼人化

  不要过于依赖鬼人化

  本作中鬼人化状态下被怪物击飞也不会自动解除

  算是一个褒贬不一的改动

  再加上本作强走药不能使耐力无限

  往往会出现还有一定耐力时被怪物击飞

  出现耐力耗尽的情况

  新手在不熟悉怪物动作的开荒期

  一定要谨慎使用鬼人化

2.合理利用地形

  因为回天乱舞的强势

  双刀可以算是本作中地形利用必要性最高的武器之一

  即使没有打出回天乱舞

  也能造成不错的伤害了

五、常见流派

1.滑坡战士

  出滑走强化的

  以回天乱舞作为主要输出手段的打法

  安全而且十分爽快的打法

  缺点就是效率低

2.乱舞狂魔

  闭眼鬼人乱舞的流派

  需要一定保命技能支持

  属于懒人、咸鱼、以命换命的打法

3.鬼人战士

  利用技能、道具,全程保持鬼人化

  利用高机动性创造各种输出机会

  是双刀的最强形态

  需要大量的练习和对怪物动作的高度熟悉

4.属性双刀

  以属性伤害为主

  高会心率、属性会心作为主要配装思路

  加强对低斩击肉质、高属性吸收的怪物部位造成的伤害

  整体提高双刀的伤害量

  是双刀最常见、最普遍的打法

  也是个人最推荐的流派

六、技能推荐

  高优先级技能:跑者、回避性能

  推荐技能:属性会心、回避距离UP、会心率技能、各种伤害技能

更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区

一、武器特性及简评

  大剑代表武器——钢翼

  大剑高伤高爆发

  拥有格挡动作

  上手手感极为笨重

  但熟练后攻防一体机动不差

  属于十分强力的输出武器

二、武器出招表及动作值表

三、武器动作解析

1.主要伤害动作

  大剑的主要伤害动作为真·蓄力斩与飞身跃入斩

  这两个动作都吃蓄力补正

  所以掌握合适的时机蓄力打出真·蓄力斩或飞身跃入斩是大剑的核心

2.如何快速打出真·蓄力斩

  真蓄力斩动作值越是蓄力斩、强蓄力斩的两倍

  所以适当放弃蓄力斩与强蓄力斩的蓄力等级也是必要的

  最快打出真·蓄力斩的连段为使用肩撞中断蓄力斩与强蓄力斩的蓄力过程然后按▲+摇杆拉任意方向接下一个等级的蓄力斩

  但本套连招很有可能造成过早打出真·蓄力斩从而没有完全利用怪物的硬直时间

3.飞身跃入斩的具体用法

  飞身跃入斩只能作为连段的中间动作打出

  不能独自打出或蓄力

  而其极大的攻击范围和提供的较为可观的机动范围,使大剑拥有一定的持刀机动能力和范围伤害能力

  在蓄力过程中使用飞身跃入斩的连段可以使蓄力等级保留从而造成更高伤害

  需要注意的是飞身跃入斩后无法接出下一级蓄力斩

4.大剑的钝击类动作

  在猎人斩出蓄力斩与强蓄力斩后

  若不拉摇杆直接按出▲则会接出大剑的拍击动作

  该动作拥有较高的气绝值与减气值

  尽管伤害不高

  而且拍击后无法接出下一级蓄力斩

  但是它作为大剑的收招动作与伤害补充动作任然十分有用

  而肩撞作为本作中大剑新增的动作

  是玩家对怪物造成气绝与减气的新方法

  也是大剑在蓄力过程中遭受怪物攻击的唯一抵挡动作

  肩撞过程中猎人将获得无法被任何动作或途径打破的霸体,以及高达50%的直接减伤

  这使肩撞成为硬顶怪物攻击从而斩出高伤一击的重要技巧

  但由于肩撞持续时间非常的短

  使该技巧需要熟练掌握怪物出招时机

  新手还是不要用了

  容易猝死

5.大剑的空中攻击与滑坡攻击

  大剑空中蓄力斩的动作值非常高

  这也使这一击可以造成非常高的伤害与骑乘值

  在适当地形可以作为大剑的主要输出手段

  而且由于空中蓄力斩蓄力时间较短

  也使大剑玩家的受伤风险大大降低

  是非常推荐新手玩家使用的技巧

  至于大剑的滑坡攻击

  由于会减慢滑坡速度

  并且蓄力时间较长

  往往不能斩出想要的蓄力等级

  而在较短的斜坡使用

  容易使猎人停止滑坡

  动作也变为蓄力斩

  不过大剑的滑坡攻击动作蓄力上撩斩也是动作值非常高的动作

  之后接的下坠突刺也可造成大量伤害与骑乘值

四、新手上手建议

  大剑上手难,精通易

  总的来说是非常适合MH系列新手玩家熟悉游戏、快速提升技术的武器

  他强迫玩家熟悉怪物动作、掌握攻击节奏

  贪刀或贪蓄力等级的后果也十分可怕

  从提升游戏技术的角度来说

  是十分适合新手的

  但是也正是由于大剑对新手的不友好

  大剑的上手初期是十分痛苦的

  在此我列下几条建议

  希望大家能借此尽快适应大剑

  成为大剑强者

  1.不要在意自己打中了多少次三蓄各等级蓄力斩,你要在意的是你整体的伤害效率,以任何有效的手段造成伤害都是可行的

  2.多观察怪物动作,学会在他的出招间隙打出适当的攻击动作

  3.多收刀、多用格挡。不要贪图一时蓄力,也不用在乎格挡削减的斩味,活下来才有输出。

五、常见流派

拔刀大剑流

  通过拔刀术技、超会心等技能

  专一强化拔刀的第一击蓄力斩

  使这一击可以打出巨额伤害

  这个流派看似很适合新手

  但实际上对时机的把握要求十分严格

  而且很吃技能

  不建议新手使用

真蓄大剑流

  即以真蓄作为主要伤害手段

  辅以各级蓄力斩及肩撞

  将技能调制攻防一体

  某种程度上是以血换血的打法

真·大剑侠

  合理使用大剑的各种动作

  将怪物玩弄于鼓掌之间

  肩撞抵消怪物攻击

  机动攻击动作掌握距离

  利用高蓄斩击击倒怪物

  疯狂输出让怪物抬不起头

  是大剑的最终最强形态

更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区

一、武器特性及简评

  太刀代表武器——天上天下无双刀

  太刀因帅气的外形和动作被广大新老猎人喜爱

  同时极大的攻击范围和平滑稳定的伤害

  使太刀极易上手

  但精通太刀需要极多的练习

  熟练使用见切斩与气刃兜斩(下文中称为登龙斩)

  是使太刀从平庸到卓越的质变

二、武器出招表及动作值表

三、武器动作解析

1.太刀的核心机制是气刃与气刃条

  太刀通过平砍敌人积攒气刃条

  气刃条足够后通过R2消耗气刃条释放气刃斩打出连段

  最终通过气刃大回旋击中敌人达成开刃

  消耗气刃条的气刃斩攻击会造成额外伤害

  在空气刃条时使用气刃斩无法进行连段

  同时这一击气刃斩是会增加气刃条的

  气刃条的增加量与该动作的动作值和击中部位的肉质有关

  动作值越高、肉质越好,气刃条增加的就越多

  如果气刃大回旋击中敌人成功开刃

  会强制清空气刃条

  本作取消了满气刃条后的额外斩味、攻击力补正

  以及满气刃条后的气刃条下降减缓

  同时气刃条随时间下降的方式更改为

  一段时间后下降一小格

  整体下降速度比前作慢很多

  同时本作仍然可以像以前一样通过怪物尸体开刃或积攒气刃条

2.太刀的核心思想是快速开刃

  太刀白刃、黄刃、红刃均对面板攻击力有直接提高

  具体如下

  白刃 攻击力1.05倍 持续五分钟

  黄刃 攻击力1.12倍 持续三分钟

  红刃 攻击力1.2倍 持续一分钟

  所以在保证生存的前提下

  能否尽快的开到红刃

  并尽量保持红刃状态

  是影响太刀伤害的主要原因

  以下介绍几种见切斩之外的开刃连段

  ①袈裟斩(▲+●)→气刃踏步斩→气刃乱舞(气刃斩III)→气刃大回旋

  优点是可以以40%左右的气刃条打出该连段

  因为袈裟斩可以增加大量气刃条

  可以通过袈裟斩调整站位

  缺点是需要较长的连段时间和相对固定的怪物位值

  这套是平地木桩连段中能最快开刃的一支

  ②空中气刃乱舞→气刃乱舞→气刃大回旋

  优点是安全而且开刃快

  还能造成骑乘值

  缺点是需要地形

  不能准确判断命中部位

  70%以上的气刃条才能打出该连段

  而且无刃状态下不能使用空中气刃乱舞

  ③气刃斩I→气刃斩II→气刃斩III→气刃大回旋

  最常见最常规也是最蠢的开刃方法

  需要将近80%的气刃条才能完整打出、

  连段时间极长

  光是积攒气刃条的过程就已经很痛苦了

  优点是伤害高

  本人很不建议用此连段开刃

  特别提醒:气刃大回旋命中敌人时

  伤害按开刃后的攻击力加成计算

  即黄刃下的气刃大回旋命中敌人的话

  按红刃的攻击力加成计算伤害

3.见切斩的详细介绍

  ①见切斩是中段动作

  也就是无法直接打出

  只能作为其他动作的后续招式

  并且见切斩无法立刻中断当前招式

  只能在招式结束后使出

  太刀的招式打出后有一定的缓冲时间

  这段时间内角色会保持招式结束时的动作

  这段时间可以用于判断继续连招或是使用见切斩

  ②见切对气刃条及后续招式的影响

  使用见切斩会强制清空气刃条

  若见切成功(即撤步过程中遭到怪物攻击,表现为身上冒蓝光且发出悦耳的一声“叮”)

  撤步后的前踏斩击若击中任何怪物

  则会加满的你气刃条

  且可以直接按下R2接出气刃大回旋进行开刃

  任何情况下见切斩后都可以接袈裟斩、踏步斩或是突刺

  在见切斩撤步后可立刻接气刃突刺

  本技巧常用于红刃后

  在攻击中立刻回避怪物硬直

  随后立刻接登龙斩

  可以利用怪物极短的招后硬直打出登龙斩

  是太刀的重要技巧

  ③见切斩的方向可控

  使用见切斩时,角色会向你摇杆方向的反方向撤步

  通过调整摇杆方向可以使角色向360°内的任意方向撤步

  而撤步后的前踏斩击

  会向你撤步之后的当前摇杆方向斩出

  但限制在角色面向的180°以内

  该技巧可用于见切攻击距离较短的怪物动作时

  向怪物身体方向撤步(即使你原本是面向怪物进行攻击的)

  在通过二次调整摇杆方向

  向合适的方向做出斩击

  ④见切斩撤步过程相当于一次回避动作

  吃回避距离加成

  也可以触发回避衣装的攻击力加成

4.登龙剑的详细介绍

  登龙剑是气刃突刺的后续招式

  也是太刀的最强招式

  以当前气刃等级为代价

  造成多段伤害

  若成功命中

  还可以持续回复气刃条

  气刃突刺命中敌人后

  猎人会以此为支点起跳

  从空中下落劈出登龙剑

  若玩家不主动斩出登龙剑

  猎人会在落地时强制斩出这一剑

  玩家可以在空中通过拉摇杆+▲

  控制登龙剑的斩出方向和时机

  在起跳时推动摇杆可以进行一定程度上的空中位移

四、新手上手建议

  太刀上手易,精通难

  太刀全程即使全程平砍也有较为可观的伤害

  所以很容易导致新手太刀玩家沉沦平砍

  因此堕入平庸

  另外由于太刀极大的攻击范围

  也是联机中疯狂打断队友连招的“强力”武器

  所以联机时太刀常常受到歧视

  只有选择合适的输出位置

  练习好见切与登龙

  熟悉怪物攻击节奏

  极速开刃并斩出数量、质量优秀的登龙斩

  才能成为真正的太刀侠

上手建议

  1.熟练掌握各种开刃方法

  2.不要强行登龙

  只有斩中弱点的登龙才有高伤害

  3.见切一定要小心释放、多加练习

  新手玩家经常遇到

  想见切不一定见切得出来

  见切出来不一定能见切到

  能见切到不一定能斩中踏步斩

  能斩中踏步斩不一定接的出气刃大回旋

  能接出气刃大回旋不一定能斩中敌人开刃

  而且见切失败导致的气刃条清空也是极其影响太刀输出节奏的惩罚

  所以见切的使用需要非常大量的练习

  4.不要沉迷平砍

  别堕落了!太刀侠!

五、常见流派

  太刀爆伤害就完了

  没什么流派之分

  在见切熟练之后

  可以装备回避衣装

  这是极大提高太刀伤害的衣装

  也是真·太刀侠的核心衣装

六、推荐技能

  高优先技能:无

  推荐技能:各种伤害技能

更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区

一、武器特性及简评

  片手剑是十分灵活、全能多面的武器

  但由于较差的打击手感和极短的攻击范围

  不受猎人们的欢迎

  但由于片手剑可以持刀喝药

  能平地打出骑乘

  还能造成气绝值

  甚至拥有一面盾牌保命

  使片手剑成为联机辅助猎人的不二之选

二、武器出招表及动作值表

三、武器动作解析

1.常见伤害输出连段

  ①最长连招

  连续▲打出剑盾连击后

  接连续摇杆+●的盾击或不推摇杆按●的高伤斩击

  最后以后跳蓄力斩接空中盾砸结尾

  这套连段伤害非常可观

  但由于连段时间太长

  往往难以打全

  ②以蓄力斩起跳为核心的打法

  进行任意攻击动作后

  后拉摇杆并摁住●

  蓄力完成后释放蓄力斩并起跳接空中攻击动作

  玩家可通过摇杆方向控制蓄力斩的斩出方向

  需要注意的是空中盾击下砸虽然伤害非常高但不造成骑乘值

  后跳动作有一定无敌时间,且吃回避距离、回避性能加成

  这套是片手剑爆发最高的连段

  也是最常见的片手剑输出手法

  但具有一定的操作难度

  并且对爱动的怪物来说

  这样附带大范围移动的招式

  往往容易空招或是击中肉质较差的部位

  ③无限回旋斩

  玩家在地面进行任意攻击动作时

  将摇杆拉向除猎人面向外的任意方向

  同时按下▲

  即可使出回旋斩

  该动作会取消你的连段

  并可重新开始

  也就是大家常说的无限连

  这套打法伤害平稳,但总体不高

  属于安逸的懒人摸鱼打法

2.片手的防御动作

  片手剑盾牌的防御性能非常差

  防御住攻击后往往会造成极大的退步硬直

  但很多时候都足以救你一命

  而且由于片手剑大多数动作的出招硬直都很短

  片手剑甚至可以称为紧急防御成功率最高的武器

  片手剑也可在滑坡过程中进行防御且不会打断滑坡动作

3.片手剑持刀状态下的道具使用

  片手剑使用快捷栏或R2+■

  即可在持刀状态下使用道具

  这是全游戏唯一可以在持刀状态下喝药或是使用道具的武器

  尽管片手收刀速度也非常的快

  但有时争取到的一两秒就足以决定你是猫车还是活下来

  这也是片手剑称为辅助武器的主要原因

  同时片手剑使用手弩也不需要收刀

  直接L2瞄准 R2射击就可以

4.片手剑的滑坡与登阶动作

  片手剑猎人在斜坡上行走时按下▲

  会强制进入滑坡状态并斩出顺斩

  片手剑猎人在步行或跑步状态下按下▲

  会使出突进斩

  若突进过程中踩到了台阶

  会变成伤害范围更高的跳跃突进斩

  新手猎人常常因为这两个动作影响到自己的攻击节奏

  多在训练场练习

  熟练掌握这两个动作的触发条件

  是片手剑玩家不可避免的课程

  至于片手剑的滑坡跃起攻击和空中攻击就没什么好介绍的了

四、新手上手建议

  片手上手难度适中,精通难度适中

  尽管很多人都说片手伤害低

  应该好好打辅助

  但实际上会玩的片手剑伤害是非常爆炸的

  虽然有一点吃怪物动作模式

  但这并不影响片手剑通杀所有魔物(有道具辅助的前提下)

  合理使用盾牌是输出片手的核心

  多加练习吧

  这是一条常人不走的光荣大道

五、常见流派

1.辅助流

  以广域5为核心技能的喂药流派

  保证队友血线的前提下

  尽量多的造成气绝、骑乘、麻痹(武器属性、环境利用)等待异常状态

  是受人欢迎的明星职业(没人愿意玩的那种)

2.输出流

  很有可能遭遇疯狂问号的打法

  毕竟大多数人都觉得片手=奶妈

  不必在意

  用你高额的伤害扇烂他们的脸就行了

更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区

一、武器特性及简评

  大锤是钝击类武器的代表

  拥有极高的伤害爆发和附加气绝值

  作为可以在移动中蓄力的武器

  大锤上手没有大剑的僵硬感

  却拥有远高于其他武器的伤害

  但是短的感人的攻击范围

  和令人难以接受的收招硬直

  都使大锤难以成为流行武器

二、武器出招表及动作值表

三、武器动作解析

1.大锤的蓄力系统

  大锤的蓄力主要是改变攻击动作

  一蓄横挥击

  二蓄突进上勾

  三蓄大地一击(不推摇杆)或旋风锤(推摇杆)

  而在蓄力过程中

  玩家可以通过按下●键进行强化蓄力

  该动作会使你的锤子附上一层白光

  我们称之为蓄力继承BUFF

  蓄力继承BUFF会使大锤的所有攻击附加额外伤害(蓄力补正)

  并加强部分招式

  蓄力继承BUFF在被打出硬直或收刀后消失

  无论进行强化蓄力时的蓄力等级是多少

  蓄力继承BUFF的加成都是一样的

  任何条件下玩家都可以通过翻滚取消自己的蓄力动作

  蓄力继承会强化的招式:

  ①蓄力横挥击

  主要加强了横挥击后按▲接出的返挥击

  增大其范围和动作值

  ②蓄力突进上勾

  增大突进距离和上勾高度

  ③大地一击

  增强为回旋大地一击

  即在打出大地一击前多抡一圈锤子

  同时大幅增加大地一击的动作值

2.大锤的常见输出招式

  ①全垒打

  全垒打是平地▲连击和一蓄及二蓄招式连段的终结动作

  拥有非常高额的动作值

  并且相较于大锤的其他招式

  打出全垒打需要的时间要更短

  所以全垒打是大锤的平砍主要伤害来源

  需要注意的是收刀状态下直接进行▲连击

  第五下才会打出全垒打

  而持刀状态下进行▲连击第三击便是全垒打

  ②一蓄连段

  一蓄是作为全垒打的前置招式存在的

  通常打法是进行强化后直接打出一蓄

  再接全垒打收尾的一套

  ③二蓄连段

  二蓄也是作为全垒打的前置招式存在的

  通常打法是进行强化后短暂蓄力打出二蓄

  快速缩短与怪物之间的距离

  再接全垒打收尾的一套

  是比一蓄连段更常使用的招式套路

  而二蓄动作本身

  因其较长的突进距离

  也可作为偷伤害、偷气绝值的动作

  ③大地一击

  蓄力OB找时机打出大地一击

  是大锤最传统也是最安稳的打法

  本作中增加了强化蓄力

  但并不是每一次大地一击都必须在蓄力继承BUFF下打出

  尽管增加了非常多的伤害

  但因为那多抡的一圈

  很容易导致猎人吃到不必要的伤害

  新手上手建议安稳打出大地一击就好

  不必要贪强化蓄力

  ④旋风锤

  看似很强实则很蠢的招式

  释放旋风锤会导致超长的硬直

  并且旋风锤本身的伤害并不算特别高

  也很难控制命中部位

  伤害主要还是来自转四圈后按下▲接的全垒打

  (过早按下▲会用出返挥击)

  那为何不直接使用全垒打呢?

  ⑤空中旋风锤(下文中称为车轮锤)

  滑坡过程中蓄力或蓄力中踏墙即可用出

  相较于旋风锤

  车轮锤拥有更高的动作值和攻击频率

  并且由于是空中招式

  也更安全且可造成大量的骑乘值

  并且收尾一击拥有高达100点的超高动作值

  PS:蓄力等级提高旋转速度,也就是攻击频率

  该动作是直接衍生出一派大锤打法的强力动作

  合理使用可以大大提高狩猎效率

  转就完事了!

  ⑥五连重砸

  本连段不可作为任何招式的后续招式(横挥除外)

  也不可作为任何招式的前置招式

  即只可单独使出

  该连段必须每一击都必须命中才能顺利用出

  即打中第一下才能用出第二下

  打中第二下才能用出第三下

  以此类推

  在此严苛的限制下

  五连重砸拥有极其高额的伤害及气绝值

  每一击之后的下一击

  动作值都会大幅上涨

  并且收尾动作是不需要蓄力继承就可打出的回旋大地一击

  五连重砸是大锤的最强力招式

  但限制条件实在是太过分了

  而且只能在怪物出现极大硬直施展

  不然很容易出现最后一击被打断或是挥空

四、新手上手建议

  新手大锤常常会遇到打中但伤害很低的情况

  这是因为大部分怪物钝击肉质往往比斩击肉质差那么一点点(头部除外)

  而且大锤的攻击范围十分感人

  攻击动作又大

  经常打中自己不想打的地方

  所以往往大锤更适合当一个寻找机会的刺客

  (更形象的说适合打回合制)

  另外

  大锤可以说是本作中滑坡攻击最强的武器

  被誉为滑坡战神

  所以合理利用地形打出多次车轮锤是大锤的必修课

五、常见流派

  1.滑坡战神

  非常暴力的流派

  而且简单易行

  又安全(并不是,需要看怪物硬直的)

  核心技能是滑走强化、超会心

  2.大地一击回合流

  怪物攻击时绕着走并进行蓄力

  抓准机会靠近怪物打出大地一击

  可以出KO术强化控制能力

  并且能创造更多的输出机会

  3.莽夫流

  冲上去就是锤(还是以大地一击为主)

  虽然伤害很高

  但是死的也很快

  适合有铁衣、克制了吸血的大锤

  (得益于大锤十分高额的吸血量)

  (当然是打不了高难任务的)

六、推荐技能

  高优先技能:无

  推荐技能:弱特、滑走强化、KO术、超会心、各种攻击技能

  本作由于怪物血量偏少

  KO术往往不能提供额外的气绝次数

  所以并不是必要技能

 

(未完待续……)

更多相关内容请关注:怪物猎人:世界专区

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
精彩推荐
相关新闻
CGWR

中国游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的国内最全面、最专业、最公正、最客观的多平台游戏评测排行榜,包含了目前市场上所有的手游、端游、主机游戏、VR游戏、智能电视游戏及H5游戏,力图为中国玩家打造最值得信赖的游戏推荐平台。

评天下游戏、测产品深浅—新浪中国游戏排行榜CGWR!http://top.sina.com.cn

新浪游戏APP
新浪游戏APP为广大玩家提供最及时、最个性化的聚合订阅游戏资讯,以及业内最丰富、最具价值的游戏礼包资源,首测资格、稀有道具,成为高玩就这么简单。新浪游戏APP论坛力求打造一个属于所有玩家的超大朋友圈,为玩家的生活增资添彩。新浪游戏秉承为玩家提供优质服务为宗旨,不断优化创新,让我们一起创造快乐!
新浪游戏
全民手游攻略
全民手游攻略”是新浪游戏为全球手游玩家量身打造的一款手游攻略大全及专业游戏问答社区APP。“全民手游攻略”涵盖Apple Store游戏畅销榜前150名手游,网罗最新手游通关秘,帮助玩家畅玩手游;打造最全手游攻略资料站,帮你用最省钱方式吊打土豪。最火爆专业的游戏问答,让众多大神带你开启不同手游人生,寻找志同道合小伙伴一起并肩作战。
全民攻略

新浪简介 About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996-2017 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有

用微信扫描二维码
分享至微信朋友圈