《最后的守护者》
这款作品完全符合上面的形容。每年定期在那么几个重要的时间点,比如各大游戏展前后,由官方跳出来刷存在感,表示我们还记得这个名字……哪怕之前几天刚刚传出忘了继续申请商标延期,索尼也还是坚持“这只是失误”,游戏确实还在,就在……谁知道是哪一年。
在上田文人离开索尼后,很多人在心里已经多少接受这款游戏很可能会无疾而终的现实了,或者说即便最后出现,也未必是大家想象中的样子,游戏从2011年后,就进入了长期的跳票过程,直到现在仍没有半点踪迹,甚至没有任何能拿出来表现的东西。
《莎木3》
莎木这个名字对很多人而言可能已经太过陌生,而对老玩家来说则代表着一个过去的时代,今天回过头来看,当初莎木提出的自由游戏理念并没有错,只是生不逢时,当时的世嘉已经无力承载这款太过超前的游戏。莎木最终在匆匆推出第二部后也就不了了之,淡出了大家的视野。
然而只要铃木裕本人还活着的一天,《莎木3》的希望就还不是零,在数年前开始,传闻铃木裕正在考虑通过Kickstarter等平台为《莎木3》募集开发资金,虽然这只是一种可能性,但总好过没有,如果要说游戏里那些“有生之年”希望看到的续作,相信很多玩家还是会把《莎木3》作为候选之一的。
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