2015年01月21日 16:42

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福布斯力挺任天堂称还没有“Game Over”

  福布斯网今日撰文力挺任天堂,表示其还没有“Game Over”。虽然WiiU的表现不佳,但3DS的表现依然抢眼。此外还表示无论是转型移动平台还是转做第三方其实都不适合任天堂,WiiU失败在于曾经的休闲玩家都已经转移到移动平台,任天堂应该抛弃WiiU,抓紧研发全新的替代机型。同时采取更多措施,让第三方游戏也在其游戏机上大放光彩。

  原文标题:任天堂还没有“Game Over”

  任天堂Wii U游戏机继续传出坏消息,致使人们对这家日本公司作为硬件制造商的未来产生了新一轮的猜测。

任天堂Wii U任天堂Wii U

  坏消息存在于数据中。任天堂将2014财年(2013年4月至2014年3月)的Wii U销售预期从900万部大幅下调到280万部,3DS销售预期从1,800万部降至1,350万部。虽然Wii U销售预期大幅下调69%令人深为担忧,但这并不教人意外。

  尽管发售了《超级马里奥3D世界》(这款游戏和3DS新游《Zelda》在去年12月获得了所有游戏中最高的综合评价得分),但Wii U在假日季仍然显得暗淡无光。最终,Wii U在上市后第二个假日季的表现比去年3月时还要糟糕,这是个非常不好的兆头。

超级马里奥3D世界超级马里奥3D世界

  但任天堂并没有走上绝路。3DS掌机是2013年最畅销的游戏机,销量达到1,150万部,就算在新一年中无法达到过高的销售预期,它的强劲势头也不太会显现出减缓的迹象。

  即使是在手机和平板电脑崛起的情况下,任天堂已经证明自己能够在掌机市场取得成功。与移动游戏不同,任天堂收取3DS软件的全部零售收入,并将大量第一方游戏的所有销售利润悉数收入囊中。

  进军移动游戏市场除了会稀释任天堂的品牌以外,还会使任天堂面临失去那种盈利水平的风险。就短期来看,让马里奥系列游戏登陆iPhone 或Xbox One平台很可能将为该公司带来更多的销量。但就长期来看,任天堂会失去使它独一无二的东西:硬件和软件品牌的结合,这在游戏行业里还没有真正的第二家。任天堂拥有充足的资金来渡过Wii U这场灾难并推出更好的游戏机。

new 3DSnew 3DS

  马里奥系列游戏登陆iPhone很可能会造成左右互搏的局面,蚕食其3DS的市场。向移动游戏市场的转移是否将有利于任天堂的品牌(牺牲高质量的大规模生产来换取小规模的移动游戏)和微交易?我对此持怀疑态度。应用内购买市场变化无常,任天堂在这个市场上实现飞跃绝非十拿九稳之事。

  短期来看,任天堂Wii U确实遇到了大问题。尽管我个人很喜欢这款游戏机,但我觉得可以肯定地说任天堂犯了大错。Wii U无法复制Wii的成功。休闲玩家依然存在,但他们大多已经转向了更加休闲的智能手机和平板电脑市场。

  但休闲玩家并非任天堂的仅有用户,或者至少不是不可或缺的用户。在不用放弃儿童和家庭用户的情况下,任天堂仍然能够吸引到“核心”玩家。这意味着要走出马里奥游戏的范畴,不能只是让马里奥游戏登陆众多的其他设备。

  此前我曾写到,Wii U可能注定失败,任天堂应该尽快着手开发替代机型,不管是更加强大的新款家用游戏机,还是手持/家用混合游戏机。有趣的是,任天堂增加了其研发预算,这可能表明上述工作已经在进行中。

  任天堂应该留在硬件市场的首要原因在于其第一方游戏的利润和质量。但任天堂必须采取更多措施,让第三方游戏也在其游戏机上大放光彩。

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