2014年04月23日 10:44

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马里奥领衔 盘点史上累计销量过亿的游戏系列

  累计销量过亿的游戏第五名:使命召唤系列

  发行商:动视

  首发时间:2003年

  距离使命召唤初代已经过去了十年多的时间,COD这个名字也是少数现在可以保证每年一作,每年大卖,兼顾速度和销量的品牌,而这系列第一次步入千万级别是从《使命召唤4:现代战争》开始,之后每一作的销量就越发惊人,从两千万到三千万都变得寻常,而且势头不减,2009年的时候还是五千万级别,2012年就达到一亿销量大关,现在保守估计已经突破了一亿五千万,在可预见的未来几年里,它是唯一可能在这个榜单上排名大幅度上升,赶超之前作品的游戏,甚至有可能挑战第二名位置的潜力股(第一名的怪物还是有难度)。

  累计销量过亿的游戏第四名:Wii体感系列

  发行商:任天堂

  首发时间:2006年

  在这个榜单里,Wii体感系列占据着好几项纪录:历史最短,数量最少,还有就是游戏史上独一无二的奇迹,《Wii Sports》凭借同捆Wii的优势,自己就有着超过一亿以上的销量,再加上后来的几款Wii体感系列作品,合计逼近两亿大关,这种凭借一台主机相伴相生的游戏系列所诞生的匪夷所思的纪录不说后无来者,起码是前无古人了。

  累计销量过亿的游戏第三名:俄罗斯方块系列

  发行商:任天堂

  首发时间:1984年

  严格来说,把俄罗斯方块算进这个榜单里,其实是存在争议的,因为在一些美国官方的统计网站上,俄罗斯方块系列的销量只有五千万等级,其中GB贡献了三千万份左右。但更多人对此提出质疑,认为这是统计缺失的结果——在俄罗斯方块诞生的头几年,它的版权归属相当混乱,大量未授权的作品被移植到各种平台上,很多人认为在游戏推出的第一年后就已经超过了一亿份以上的未授权拷贝,而这一过程在任天堂取得版权后的几年同样在持续进行,让俄罗斯方块的实际销量成了一大谜团,但无论如何,在过亿的名单里忽略这个名字是说不过去的。

  累计销量过亿的游戏第二名:口袋妖怪系列

  发行商:任天堂

  首发时间:1996年

  挽救GB的作品,让任天堂再度成为神话的奇迹,哪怕只算正统系列,游戏销量也很早就超过了一亿五千万份,加上全部系列已经超过两亿套,相关创造的价值更是数不胜数,要说有什么缺憾,大概也就是随着掌机市场的消退,未来的口袋妖怪系列或许不会再富当年的辉煌,有可能在未来被使命召唤系列所超越,但作为一个传奇品牌,它理所当然可以把自己的名字写入游戏史册。

  累计销量过亿的游戏第一名:马里奥系列

  发行商:任天堂

  首发时间:1985年(在其他游戏客串可追溯到1981年)

  其实大家也早该猜得到这个毫无争议的第一名会是什么,传奇,时代,经典,任何赞美之词用来形容这个系列都不过分,或许合计超过百款以上的数量对比其他,显得胜之不武,但马里奥系列哪怕只统计正统的动作游戏系列也早突破两亿大关、胜过其他作品有余,而把赛车网球这些外传都算进来的话,累计销量更是到了其他游戏难以超越的五亿级别——吉尼斯认证的史上销量最高游戏,这就是马里奥系列。

  事实上,因为许多系列作品在未来还会不断推出新作,所以这个过亿名单未来一定还会增加新的成员,比如最开始说起的《刺客信条》系列再过两三年就不难列入成为最新的候补,而如果把《细胞分裂》、《幽灵行动》、《彩虹六号》都算作汤姆克兰西系列,那么甚至有着8000万以上的销量。而如果把这范围再扩大一些,我们还可以说《扫雷》这样的Windows自带游戏也肯定是轻松过亿的……

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编辑:弥可

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