2014年01月02日 11:18

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马上就能玩到 2014年待发游戏大作盘点

  ● 巫师3

  在当今流行的rpg游戏当中,充当“硬件碾压机”角色的著名恶人有两位,一位是已经ol化,拥有无数mod的老滚5(上古卷轴5),另一位就是我们在今年将会遇到的巫师3。

巫师3

  《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,也是系列最终作品,该作将展示主角geralt最为波澜壮阔的历险,同时也将给他的故事画上句号。值得注意的是,它并非《巫师》系列的最终作,仅仅只是geralt个人冒险主线的结束而已。本作采用最新的redengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。

  千万不要小看无缝世界以及整体规模提升30倍这两件事,它们都是会给你带来真正切实的游戏体验的。整个巫师3的世界将会是一个完全开放的世界,这里没有章节,没有限制,没有读进度条带来的分割感,整个地图比上古卷轴:天际的还要大上不少。甚至在可以骑马的区域,您完全可以在马上花近一个钟头的时间来横穿那部分世界。

  与开放世界向对应的是geralt完全开放的行为模式,从解谜到砍怪,甚至是前作中饱受争议但也相当出彩的“绅士场景”,一切您想做的事都可以在巫师3的世界里得以实现。累计近百小时的游戏及探索实践以及更富挑战性的游戏深度,都将会为不少人带来一次毕生难忘的游戏体验。

  当然,有好消息就会有不好的消息,和上古卷轴ol不同,巫师3专注于单机及故事场景的铺陈让它成了更加职业的硬件碾压机。新的redengine3引擎虽然为了无缝渲染巨大的开放世界而进行了优化,但图形品质和渲染总量的提升难免会进一步推升游戏的硬件配置需求。以巫师2的威力来看,巫师3将可能会让不少中高端显卡表现的很“难堪”。如果您是geralt的拥趸的话,纠结于选择何种显卡来应对巫师3的压力将可能会成为您2014年遇到的最艰难的事。

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