2014年01月02日 11:18

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马上就能玩到 2014年待发游戏大作盘点

  如果说2013年是fps之年的话,2014年可以说就是真正意义上的“游戏之年”了。大量图形精美但同时又不会因图形而喧宾夺主,最终影响到游戏性的体验向游戏在今年将会陆续登场。在新年伊始之际,就让我们一起看看今年值得关注的那些游戏大作们吧。

  ● 夺魂之镰

  毋庸置疑,虽然感动已经远不如过去那么强烈而且新作充满了令人诟病的槽点,但《暗黑破坏神3》仍是您在pc上能够玩到的最好的rpg之一。正是因此,我们才会更加期待2014年当中最重量级的游戏,《暗黑破坏神3》的首部资料片——夺魂之镰(reaper of souls)。

暗黑破坏神3:夺魂之镰

  新资料片的整体风格将更加黑暗,故事的展开将以维斯特玛,也就是《暗黑破坏神2》中圣骑士的老家为基础。资料片的大部分画面和建筑风格呈现了明显的中世纪哥特化,这给人带来了一个与众不同的“暗黑破坏神”的感觉。除此之外,意料之中的新怪物以及新系统也加入其中。

灵魂战马?

  夺魂之镰加入了全新的章节和角色,曾经的智慧天使玛瑟伊尔(malthael)成为了全新的 boss——死亡天使(好吧,为什么又是天使/好人黑化……)。从玛瑟伊尔的造型可以看出他遭受了巨大的折磨从而扭曲,他可以抽取受害者的灵魂,并拥有一对骷髅质感的翅膀。类似暗黑破坏神2当中圣骑士的圣教军(crusader)则作为对抗新威胁的角色被加入到了游戏当中,他的相当一部分技能效果及说明均照搬自暗黑2中的圣骑士。圣教军被设定为中距离战士角色,擅长使用盾牌与梿枷,并消耗怒气值,以近身战斗为主。其技能通过消耗愤怒(wrath)能量完成施放的,其机制比较类似于法力。

圣教军

  除了新剧情和新角色之外,新的游戏系统改变也是值得关注的地方。拍卖行有可能在新资料片当中彻底被埋葬,而新工匠灵谕师的加入则给了玩家改变装备外观、附魔效果甚至染色的机会,新的冒险模式不仅终结了迪卡·凯恩那没完没了的唠叨(人死不能复生,而另一个话多的泰瑞尔则值得庆幸的被抓了)。而且冒险模式里还会获得“devil’s hand”和“loot runs”两种奖励。

有什么问题都找涅法雷姆解决,要你何用!

  整体而言,夺魂之镰在游戏框架上做出了一定的尝试,不仅会修改了许多过去令人诟病的细节问题,而且还能带来全新的剧情以及全新的游戏体验。作为arpg的巅峰之作,但愿夺魂之镰能够更富史诗感并让暗黑破坏神重回昔日的霸者地位,而不再是一遇到问题就喊出那句让人吐槽不能的台词——

  快!快去请涅法雷姆!

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