2013年08月12日 10:29

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敢不敢让小学生玩不懂!十大拯救游戏的好设计

  开放性地图

  开放性地图是我们在很多游戏中都非常期盼能够看到的元素。但是在一些游戏中,这里我们很不想点名,可是……《最终幻想13》!我们都对游戏中没完没了的线性任务感到烦躁。玩家希望能看到一个电影情节般的剧情,而不是被单纯线性的任务逼疯。这个开放性世界并不需要多有说服力,只需要有多种通往最终目标的道路供我们选择就可以了。这个要求很过分吗?





编辑:lolo

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