2013年08月05日 15:32

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神作永不褪色 外媒盘点过去十年的经典之作

  过去的十年是电子游戏历史上飞速发展的一个时代。在2004年,《侠盗猎车手:圣安地列斯》和《光环2》登陆PS2和Xbox平台,不仅游戏充分利用了这两个主机平台的系统优势,同时这也使这两个平台都进入了全盛时期。这样的双赢在历史上还是首次。在这段时间的发展中,我们也看到了Xbox 360、任天堂Wii和PS3的发行。这些主机平台凭借着图像系统和游戏体验,可以和电脑相媲美。

  随着PS4和Xbox One发行的临近,或许是时候来回顾过去的十年,回忆那些伴我们度过那段跨平台时期的游戏。在那段时期中出现了很多伟大的游戏,但是只有20个才是超越伟大的经典之作。下面就是在所有的游戏中我们选出的过去十年的20大经典之作。

  《战神3》

  发行平台:PS3

  发行年份:2010

  作为《战神》系列三部曲的收官之作,《战神3》也把这个系列推向了高潮。《战神3》的故事曲折,结局令人激动,整个游戏都充满着戏剧性的张力和冲突。奎托斯回来了,而且变得比以前更强,全身上下武装着他所信赖的刀剑,已经准备好去敲下一些牧师的头盖骨。还有哪个游戏能做得比你面对宙斯时更加宏伟呢?当你进入到冥界,与冥王哈迪斯对战的时候又会是什么感觉?《战神》让玩家置身于一个顶级史诗般的旅行中,使游戏的题材又得到了进一步的升华。

《战神3》

  《质量效应3》

  发行平台:PC、Xbox 3660、PS3、Wii U

  发行年份:2012

  《质量效应3》是指挥官Shepard的故事的最后一章。游戏改进了战斗系统和智能系统,被很多人誉为年度最佳角色扮演游戏。虽然游戏对于结局的构想稍显拙劣,不过扩展的升级系统和一个让你能够继续前两个游戏进程的选项,弥补了这个不太重要的结局。在像《质量效应3》中这样详尽的探险中,玩家所体验的战斗经历会让每个人都感到满意。

《质量效应3》

  《生化危机4》

  发行平台:Gamecube、PS2、PC、Xbox 360、PS3、iOS

  发行年份:2005

  如果你尝试着追溯现在那些第一人称射击游戏的起源,那么你在这个过程中会不可避免地提到《生化危机4》。这个游戏完全可以说是这种游戏类型的起源。《生化危机4》从一个平台移到另一个平台,这在那个时代的游戏中是非常少见的。同时这个游戏还从第六代平台无缝隙地跳到了第七代平台,以及PC和掌上移动设备。除了有大量魔化的村民等着割破你的喉咙,《生化危机4》还会让你经历一系列的快速反应事件,你面对boss的时候需要依靠自己最佳的本能反应。《生化危机4》让玩家完全沉浸在游戏中,即使是面对当今游戏中的视觉过滤和光效选项,《生化危机4》依然能让玩家感到好玩,富有趣味性。

《生化危机4》

  《刺客信条2》

  发行平台:PC、Xbox 360、PS3

  发行年份:2009

  《刺客信条2》的故事是一个奇怪的创意,背景混杂了文艺复兴时期的间谍活动和21世纪的恐怖片。《刺客信条2》带玩家重温了《刺客信条》当中那些大家所喜爱的游戏要素,同时也改进了战斗系统和鹰眼系统,还加入了一些细微的,但是不可或缺的要素,比如让Ezio能够游泳。当然那个时代的意大利没有这么酷。在所有的《刺客信条》系列游戏中,《刺客信条2》比其他的游戏都要更好。这一系列在第七代主机平台上一直都为玩家提供了最好的秘密潜行游戏体验之一,为玩家的现实生活增添了一些间谍和阴谋的元素。

《刺客信条2》

  《荒野大镖客:救赎》

  发行平台:Xbox 360、PS3

  发行年份:2010

  《荒野大镖客:救赎》的背景被设定在老牛仔和不法之徒已经开始慢慢退出历史舞台的时期,而与之相接的则是当代美国西部的景象。可以说《荒野大镖客:救赎》就是加入了美国著名枪手,也是西部传奇人物比利小子的《GTA》。这让Rockstar游戏系列的佼佼者中的沙盘类探险都变成一场混乱的沙龙。《荒野大镖客》到目前为止构想最出色的西部游戏,与这一游戏流派玩家所有的兴趣点都相符合,让玩家能够在充满了抢劫、枪战和赏金等元素的游戏世界中自由探索。当然还有熊!谁没有幻想过自己只凭一把军用刺刀就来挑战一头熊?

《荒野大镖客:救赎》
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编辑:lolo

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