10.《侠盗猎车手3》(2001)
《侠盗猎车手3》,是一款DMA Design开发的电视与电脑动作游戏,由Rockstar Games于2001年10月在游戏机PlayStation 2上发行,2002年5月发售基于Windows电脑的版本,2003年11月发售Xbox版。《侠盗猎车手3》亦是该系列第一次在PlayStation 2上发行。
该游戏围绕一个在一次银行抢劫中被自己女友背叛的无名罪犯,在他对抗她并最终复仇之前他需要用自己方法来成为城市中的犯罪头子。像前作一样,《侠盗猎车手3》实现了像沙盒的游戏性,玩家可在一个大城市中自由地实行各种活动,例如完成任务、探索城市、犯罪或完成次要任务。
游戏的概念与游戏性,以及该系列第一次结合3D游戏引擎RenderWare,令《侠盗猎车手3》在发售后极受欢迎并成为2001年最畅销游戏。侠盗猎车手III的成功是该系列续作大受欢迎的重要因素。
9.《半条命》(1998)
《半条命》自从在1998年E3大展上亮相就震撼了整个游戏界。作为科幻第一人称射击游戏,《半条命》出色的故事、不死的主角戈登•弗里曼、神秘的G-MAN、各式各样的谜题、优秀的物理系统和那个“物理学圣剑”撬棍都为玩家所津津乐道。更重要的是玩家们为《半条命》制作了大量MOD——《Day of Defeat》、《They Hunger》等,其中著名的《Counter Strike》风靡全球,甚至成功地成为了电子竞技比赛项目,至今仍拥有着为数不少的玩家。
8.《口袋妖怪红&蓝》(1996)
相信《口袋妖怪红&蓝》是不少80后、90后儿时的记忆。在小学时,一般只要有同学有GameBoy,他就一定有《口袋妖怪》的卡,而且只要是下课或是放学,就会有一大波同学向GameBoy持有者拥去。虽然后来有了GBA模拟器可以在PC上玩《口袋妖怪》,但是小学时大家一起围观《口袋妖怪》仍是最快乐的回忆。
7.《无尽的任务》(1999)
《无尽的任务》,是由美国索尼在线娱乐的Verant所开发的知名网络游戏。从1999年3月开始运营,游戏其中包含了1,6000多个游戏任务等内容,而游戏中的诺拉斯大陆的面积若换算为现实世界有350平方千米。后来许多大型多人在线网游都参考借鉴了《无尽的任务》中游戏设计。
6.《塞尔达传说》(1986)
《塞尔达传说》是一款在1986年推出,由宫本茂设计、任天堂发行的游戏软件。这款作品是动作冒险游戏类型经典范例,游戏设定在虚构的海拉尔世界,内容是描述年轻的主角必须收集八个智慧三角力量的破片,才能将萨尔达公主从卡农手中救出的故事。《塞尔达传说》以充满创意的游戏方式、有趣的人物角色、独特的世界观设定、巨额的制作经费等特色在游戏市场上具有高知名度。《塞尔达传说》系列被许多人视为是有史以来最具影响力的电玩游戏系列,并和任天堂的《马里奥》、《银河战士》等知名系列并列为公司的招牌作品。至2007年6月为止,《塞尔达传说》系列共推出了22款官方游戏作品,总销售量超过6亿套。
5. 《模拟人生》(2000)
《模拟人生》是一款以模拟普通人生活为主题的电脑游戏,由美国的美国艺电公司出版。截至2008年4月17日,《模拟人生》在全球卖出了超过1491万套,让它成为了美国艺电历史上最畅销的游戏。《模拟人生》是《模拟城市》的延续,玩家可以操控模拟人物进行日常生活、社区交流以及建造房屋。在一个模拟的世界中,仿造真实的情境,控制生理和精神的需求。人物不会衰老,除了意外(意外包括火灾,溺水、饥饿等),人物不会自然地死亡。同时,人物并不会成长(婴儿除外),除了使用魔幻天地内的魔法外,儿童永远不会成长。玩家可以自制人物及物品外观,亦可保存家庭生活的照片,发布在网路上,和其他玩家交流。
4. 《毁灭战士》(1993)
《毁灭战士》是id Software于1993年10月8日,在DOS系统下推出的一款具有里程碑意义的第一人称射击游戏。这个游戏的先锋性地位被广泛的同意,它使用了包围游戏角色的3D环境绘图、多人游戏支持,并且能让玩家自由创建扩展游戏内容的WAD架构。在当时,毁灭战士利用共享软件的方式传播,在两年内达成约一千万次的下载,使游戏的模式通俗化,并且产生了一股游戏的次文化;由于它对游戏工业的冲击之大,在90年代中期以后激增的第一人称射击游戏,通常被称为“类DOOM”游戏。它的图形化及互动化的血腥暴力,在游戏的世界外也曾引起争论。根据GameSpy,毁灭战士被游戏工业的内部人士选举为电子游戏历史上“不朽的游戏第一名”。
毁灭战士的成功稍后由毁灭战士二代和数个资料片延续了,这些资料片包括The Ultimate Doom和Master Levels for Doom II和Final Doom。虽然当初毁灭战士专为DOS系统而设计的,但稍后这些游戏被移植至不同平台上,包括九种不同的掌上游戏机。然而这一系列的游戏在90年代后期逐渐失去吸引力,主要的原因是毁灭战士的游戏引擎在此时已经显得过时,不过喜好者们仍然针对毁灭战士的不同方面做出贡献,例如持续制作WAD扩充包、制作快速过关影片、以及更改毁灭战士源代码的工作。而此一系列游戏又在2004年毁灭战士三代的释出吸引的大众的注意力,三代采用一代相同的故事,不过使用了全新的科技,所改编而成的电影并且在2005年上映。
3.《超级马里奥兄弟》(1985)
《超级马里奥兄弟》是任天堂于1985年出品的著名横版过关游戏,作为1983年游戏《马里奥兄弟》的续作在FC红白机上推出。在游戏《超级马里奥兄弟》中,玩家控制马里奥从库巴手上设法营救桃子公主。马里奥的弟弟路易只能在游戏的多人模式中作为第二玩家加入,其角色情节与马里奥完全相同,而本游戏改编动画亦于亚洲电视本港台播出。
20年多来,《超级马里奥兄弟》一直是史上最畅销的电子游戏,直到2009年才被《Wii Sports》迎头赶上。除开Game Boy Advance版和Virtual Console版的销量,游戏已在全世界售出4024万份。游戏很大程度上奠定了FC游戏机的初步成功,同时也结束了1983年美国游戏业萧条期后长达两年的游戏销售低迷。作为宫本茂和手冢卓志早期最具影响力的成功之作,游戏也激发了众多模仿作、续作和衍生作品的推出。由近藤浩治创作的游戏主题曲也一直被视为全体游戏音乐的代表作,并在全世界广受公认,即便从未玩过该游戏的人们也对其耳熟能详。
《超级马里奥兄弟》的成功使其几乎被移植到了任天堂的每款游戏机上,此外还有NEC PC-8801版的《超级马里奥兄弟特别版》等。2010年下半年,为庆祝游戏发行25周年,任天堂在全世界范围推出马里奥主题色红色的限定款Wii和任天堂DSi XL,并同捆有马里奥相关游戏。
2.《乓》(1972)
额……这个游戏看上去真的很简陋,但是它确实值得排在第二位!因为它是史上第一个街机游戏
《乓》是Atari在1972年11月29日推出的一款投币式街机游戏。《乓》是一款乒乓球游戏,其名称来自球被击打后所发出的声音。
在此附上史上第一台街机照片:
1.《Spacewar!》(1961)
下面,请允许我为您请出位列第一的作品——《Spacewar!》
《Spacewar!》作为爷爷级的最早一批电子游戏,其历史意义已经远远超过其自身的游戏意义。在当时的美国,许多最早的游戏利用数位电子装置在大学大型计算机上执行,这些游戏是个别用户在其闲暇时间开发出来的。1961年,一群在麻省理工学院的学生在一台 DEC PDP-1 上写出《Spacewar!》,于是《Spacewar!》就这样诞生了!
将来?
未来还会有哪些游戏能够改变整个游戏发展史呢?就让我们拭目以待吧!
编辑:lolo
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