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统辖索尼电脑娱乐(SCE)旗下所有游戏开发团队的索尼电脑娱乐全球工作室(SCE WWS)总裁吉田修平,日前配合次世代携带型娱乐主机PlayStation Vita(PS Vita)的首卖造势活动,特别接受了台湾游戏媒体巴哈姆特GNN的专访,畅谈了PS Vita功能特色与设计概念,供玩家参考。
PS Vita已于上周六的12月17日在日本首卖,为了配合这次的首卖造势,SCE特别邀请包含台湾、韩国与欧洲各国媒体前往位于日本东京品川的SCE总部访问,同时安排SCE WWS总裁吉田修平、SCE资深副总裁兼第2事业部长松本吉生与多款PS Vita游戏制作人接受媒体访问。
【SCE总部】
◆畅谈PS Vita三大功能特色
吉田修平首先介绍PS Vita的特色,他表示PS Vita有许多功能,其中最重要的有3点。
第1点是“在掌上型主机上呈现最高品质的游戏”,PS Vita配备5寸OLED屏幕,能呈现4倍于PSP解析度的960×544细致鲜明画面,具备可携式装置中数一数二的处理效能,还配备有双类比摇杆,能满足包括第一人称射击等各式游戏的需求,呈现近似PS3的画面与操作感。
第2点是“以新的操作界面提供以往所无的趣味体验”,像是以往仅止于概念而没有实际产品的“双面触控”功能提供独特的操作方式,由Sony研发的“SmartAR”技术则是可以透过摄影机将周遭的实际景物与游戏的虚拟世界结合在一起,像是把桌面当成战场展开激烈战斗等。
第3点是“容易操作的社交功能”,虽然现在结合社交功能的智能手机与Facebook游戏相当流行,不过只有PS Vita能通过“LiveArea”连线分享空间与“near”定位交流系统真正将玩家连接在一起。这部分SCE花费了极大的心血来设计,以求营造一个轻松互动的社交环境。
编辑:lolo