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媒体对于游戏的评分一方面是为玩家们是否购买做出参考,另一方面也是客观的反应出游戏的素质。而日本权威游戏杂志FAMI通为游戏打出的评分一般会受到世界范围内的关注,近日他们为同样受到世界关注的年末大作《最终幻想13-2》做出了满分的评分。这已经不是《最终幻想》系列首次获得满分评价了,早在06年《最终幻想12》便获得了满分的评价,使得该作成为系列首个FAMI满分的作品。《最终幻想13》则是获得了39分的评价,估计这一分之差至今还让很多玩家和SE耿耿于怀。
《最终幻想13-2》本身不是游戏的正统续作,而是《最终幻想13》的续作,由于系列向来是每一作一个故事,该作也是想将《最终幻想13》故事延续并完善。前作《最终幻想13》其实受到了不少玩家的诟病,其中流程太封闭,11章以后才可以自由行动和更换小队成员,游戏缺乏支线任务叙事太线性,这个最大的问题便是游戏没有获得满分的主要原因。其他的问题也包括迷宫过于简单(跟没有一样)场景变化小,即时演算建模粗糙,人物“方块手”等。但是游戏的战斗系统十分有特色,这也是游戏的主要优点,所以综上所述《最终幻想13》没有得到满分也是应该的。而在续作《最终幻想13-2》既然获得了满分相信肯定会对前作的诸多问题做出改善。
近两个月来FAMI已经给了三款游戏满分评价,它们分别是11月的《塞尔达传说:天空之剑》和《上古卷轴5:天际》,再有就是12月的《最终幻想13-2》。现在满分越来越多,玩家们已经开始感觉审美疲劳,是游戏真的制作的非常完美,还是现在人们对于游戏的好坏评价的观念有所改变?之前还有传言说有厂商花钱贿赂FAMI通让其给自家的游戏高点的评分,通过高分能够带动游戏的销量,这样俗称“买分”的传言也一度闹得沸沸扬扬,这让很多玩家质疑满分或者高分的游戏是否真的实至名归。其实在小编看来,游戏毕竟是人来评分的,既然是人评价的那肯定会因为观点的不同而产生不同的想法,但是游戏是4个人都给出满分评价,证明游戏肯定是有过人的素质的,玩家们也不要太吹毛求疵,每个人心中对游戏都有着不一样的感受。
还有值得提到的一点就是《最终幻想13-2》和《上古卷轴5:天际》一样都是PS3、XBOX360双版本满分。自从《最终幻想13》劈腿到360平台以后让很多索饭们感到失望,而《最终幻想13》中360版三张光盘的游戏也让玩家们感到不爽。不过这次SE将《最终幻想13-2》的360版本也压到了一张DVD中,从评分来看SE这回做的确实是不错。360版也将和PS3版同步发售,玩家们在两个不同的平台上都能很好的享受这款满分大作。
Fami历史上满分游戏列表:
塞尔达传说-时之笛(任天堂,N64)
剑魂II(Namco,DC)
放浪冒险谭(Square,PS)
塞尔达传说 风之律动(任天堂,NGC)
任天狗(任天堂,NDS)
最终幻想XII(Square-Enix,PS2)
任天堂明星大乱斗X(任天堂,Wii)
MGS4爱国者之枪(KONAMI,PS3)
428:被封锁的涉谷(SEGA,Wii)
勇者斗恶龙IX 星空的守护者 (Square-Enix,NDS)
猎天使魔女(Platinum Games,XBOX360)
怪物猎人3 (CAPCOM,WII)
新超级马里奥(任天堂,Wii)
合金装备 和平行者(Konami psp)
口袋妖怪:黑/白(任天堂,NDS)
塞尔达传说:天空之剑(任天堂,Wii)
上古卷轴5:天际(Bethesda,PS3/XBOX360)
FAMI通给《最终幻想》系列所有作品的评分回顾:
《最终幻想1》 - 35
《最终幻想2》 - 35
《最终幻想3》 - 36
《最终幻想4》 - 36
《最终幻想5》 - 34
《最终幻想6》 - 37
《最终幻想7》 - 38
《最终幻想8》 - 37
《最终幻想9》 - 38
《最终幻想10》 - 39
《最终幻想11》 - 38
《最终幻想12》 - 40
《最终幻想13》 - 39
编辑:lolo