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任天堂“革命”手柄开发模型报告公开
http://games.sina.com.cn 2006-03-13 16:49 游戏机实用技术

  前不久,任天堂分管销售与市场事物的副总裁Reggie Fils-Aime曾透露,任天堂已经将1000多个革命控制器开发模型提供给了软件开发商。日前,我们得到消息说IGN(IGN Entertainment下设的著名TV游戏网站)已经得到了这款控制器模型,下面,就让我们来一起体验一下它的魅力。

  椐我们所知,这次IGN所获得的控制器模型,只是任天堂为了让软件开发商对革命控制器的工作原理和使用方法有一个初步认识而提供的,在许多方面还很不完善。但是最近有消息说,许多大型的软件开发商已经从任天堂那里获得了更新过的且更加接近完成品的样本。

  据悉,IGN这次拿到了包括一个有线遥控型革命控制器,一个双截棍形状的控制设备和一个有线运动感觉传感器。由于没有革命主机的模型,所以目前还只能用NGC来进行模拟演示。首先,遥控型革命控制器可以通过一个外接设备插在NGC主机上。至于那个奇特的双截棍形状的控制器的操作,则要通过插在NGC记忆卡插槽上的运动感觉传感器来实现。由此我们可以看出,这套革命的控制设备可以最大限度地兼容现有的NGC主机,这一点是无庸置疑的。

  与之前任天堂所提供的照片不同,双截棍形控制器并不是无线的(至少目前不是)。此外,浅灰色的塑料控制器在外形和质地上都略嫌粗糙,而且手感也比预计的要轻许多。但鉴于这个样本是有线的而且不需要电池,因此可以推测,最终的产品应该是无线的而且因为电池的原因会重一些。另外一点值得注意的就是控制器模型的尺寸比原先预告中宣传的要小得多,整体感觉比Xbox360的手柄要更小巧,而且握上去更舒服。A,B两个按键的设置也非常合理让人感觉很自然。有趣的是有两组A,B键分别以大小写的形式分布在控制器上,但现在这种设计的用意我们还不得而知。

  最后我们来看一下运动感觉传感器。这个传感器的外形酷似一个架在支架上的黑色的警棍,长度大约有一尺左右,你可以把它放在电视顶上或者附近。但是任天堂表示,这种传感器只是初步的设计,因此最终的产品可能会有所变动。

  遗憾的是任天堂并没有为革命的控制器模型提供一款可供体验的游戏,因此许多软件

开发商对于革命的认识还是比较模糊的,尤其是在革命的机能方面。部分开发商推测革命的机能将达到NGC的2倍或更多,但也有不少内部人士表示,比起机能他们更关心革命在游戏性和游戏方式上能有多大程度的突破。

革命手柄最终版仍然是迷


编辑:OTACON

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