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国内首次XBOX360大型玩家活动完全报道
http://games.sina.com.cn 2006-02-28 10:24 Pchome电脑之家

  整个活动在XBOX360相关内容的环节中,还穿插了对于HDTV高清知识的讲解。主讲人PCHOME数字家庭频道主编陈国斌,分别介绍了高清的概念、现场活动用的高清设备、杜比环绕技术等。其中,他运用XBOX360连接电脑播放1080i格式的HDTV影片的环节,引起了在场不少观众的极大兴趣。不少人在活动结束后还围聚在陈先生周围咨询相关的问题。

PChome数字家庭主编陈国斌在演示XBOX360播放高清电影的功能

  活动的压轴环节是进行《DOA4》格斗的现场决赛。本次《DOA4》比赛在内部会场进行活动的同时,在外部大厅同时进行,共吸引了数十位DOA好手进行角逐,通过淘汰产生出最强的两名选手进行决赛。最终在全场的观看下,来自EGCHINA的古兰佐,以漂亮的3局全胜击败对手,获得了冠军并捧走奖品。《DOA4》作为一款目前已经入选WCG正式比赛项目的游戏,相信在XBOX360正式进入国内后,一定会吸引到更多玩家的喜爱和钻研。

激动人心的《生或死4》决赛场面

  本次活动,共吸引到300多名玩家及嘉宾到场参加,所有入场的观众都认真地填写了组织方发放的调查表。据活动之后的统计,共回收实名调查表257份。调查表明: 72%的现场玩家拥有PS2,而XBOX、XBOX360的拥有比例分别为33%和9%;掌机PSP和NDS分别为36%和18%。对于XBOX360、PS3两款主机的看好程度,分别为51%和49%。对于XBOX360的购买出发点,52%的人表示是基于其卓越的性能,54%的玩家表示被其便捷的LIVE对战功能所吸引,另有20%和18%的玩家表示对PC资源共享及网络下载服务感兴趣。最后,在回答如果XBOX360行货进入国内后,可接受的售价时,有48%的玩家选择了2500元的价位,30%的玩家选择了3000元的价位,选择2000元和3500元价位的分别只有19%和3%。本次调查采取实名、现场填写的方式,数据比较客观真实,很大程度上反映出国内电视游戏玩家的一些真实情况和态度。

活动的盛况体现出电视游戏在中国有着很好的玩家基础

  本次活动,作为电视游戏主机跨入次世代后,国内首次相关的大型玩家活动,其规模和产生的影响都是近几年国内同类活动之最。虽然活动已经落幕,但是我们相信它只是中国玩家跨入次世代的一个起点、一个亮点,而精彩辉煌的明天更值得期待。正如活动策划人曹晓春先生在发表感言时所说:我们相信,中国数字娱乐产业和世界接轨的日子不会太远了。

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编辑:OTACON

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