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死或生制作人的情感揭密及奇特趣味
http://games.sina.com.cn 2005-08-11 09:21 新浪游戏

  内容都是我参考阪恒伴信N次的访谈:

  硫酸脸(也有叫墨镜男的),出生于日本一知识分子家庭,因为父亲是工程师,所以算是岛民中很早就购入个人电脑的家庭。

  阪恒和弟弟从小酷爱电脑游戏,并苦练编程,毕业后加入TECMO,个人第一个游戏好象是美式足球游戏《超级碗》,听说当年在北美评价之高,连今日的EA也望尘莫及。

  个人最崇拜的同行:铃木裕和宫本茂。

  20几岁时,听说在AM2的几位老法师的指点下,创造了DOA,后被NAMCO发言人在一电台广告上,恶言羞辱。阪恒伴信发誓报复,于是若干年后在公开场合大骂铁拳4是渣。

  2001年,Xbox登陆日本,阪恒直言Xbox3D机能是PS2的4到5倍,DOA3无法移植PS2,让有些S饭牵挂至今,成了除三上真司外又一不服王道的刺儿头。。。(SEGA OUTRUN2制作组的人也只说是2,3倍的机能差异)

  附:TECMO全社不过200人不到,阪恒领军的TEAMNNINJA占了7,80人,且全是社内的技术精英)

  近年来最欣赏的原创游戏是PIKMIN,曾放言想制作PIKMIN 3,不知道老任会不会考滤。

  反正版恒为表城心,已经在DOAU,DOA4里为PIKMIN做起的免费广告,见下图

  


皮克敏惊现死或生
点击此处查看全部游戏图片

  

  


编辑:OTACON

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