“死或生”系列制作人表示忍龙2还未开发 |
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http://games.sina.com.cn 2005-06-14 14:31 新浪游戏 |
新浪游戏讯 日前TECMO的“死或生”系列和“忍者外传”系列总制作人板桓伴信在接受媒体采访时透露了他的最新动态: 在Xbox LIVE上的战绩如何? 我在Xbox LIVE上和玩家对战死后生,十场胜了三场。 《忍者外传2》是否已在开发中? 等死或生4开发完成,我们就会开始制作忍者外传2。 其他格斗游戏开发商为什么新作都缺乏创新? NAMCO的开发人员都是些顺从的人。 为何不参加每年的“游戏开发者会议”? 我更关心玩家的想法,其他开发者的意见并不重要。 是否还会有死或生排球或者类似的新作推出? 肯定还会有死或生系列的非格斗游戏出现。 为什么要制作死或生4演示中那段Hayate的剑舞? 加入这段演示的目的,是要让NAMCO的人知道,我也完全可以在死或生中加入武器——如果我真的想的话。 《死或生4》游戏画面集 编辑:OTACON |