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特别策划 2004年度电视游戏大事记(2)
http://games.sina.com.cn 2005-01-04 10:28 21CN
十:日本“FC迷你游戏”热销,经典游戏热潮再起

  今年初,任天堂在GBA上推出毫无创新可说的“FC迷你游戏”,但游戏迅速在日本热销,成为玩家抢购的对象,而最热买的《超级马里奥》销量更是突破60万,“FC迷你游戏”整体销量突破250万套。任天堂随后相续推出了三波的“FC迷你游戏”,并发表相关的FC纪念GBASP,“怀旧FC经典游戏”成为今年日本的一大热潮。

九:次世代主机消息逐渐明朗,IBM成最大赢家

  由于技术的不断发展,各游戏主机平台已经逐渐满足不了玩家的需要,新的主机大战一触即发。在2004年,关于各新主机的消息满天飞,包括微软公布次世代游戏开发工具“XNA”,XBOX2将会2005年发售,索尼PS3将采用GeForce技术,任天堂新主机会颠覆传统等字眼随处可见。但不论这三家游戏硬件厂家谁输谁赢,最后的赢家都会是IBM,因为这三大主机无一例外都是采用了IBM提供的处理器,而刚刚卖掉PC业务的IBM将会在次世代主机中大展身手。

八:EA虐待员工事件暴光,游戏人员工作环境受关注


讽刺EA虐待员工的衣服

  2004年10月,电子艺界(EA)内部员工在互连网发表的文章,十分尖利地职责EA虐待其员工——增加大量的加班时间,压缩游戏开发的最后期限,而且还从来不支付1分钱的加班费或增加假期,等等。在美国游戏界引起极大的轰动,而美国司法机关亦介入其中,游戏人员的工作环境开始受到人们关注。

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