七:索尼故技重施,推出超薄型PStwo
2004年9月,索尼正式发表超薄型PStwo,2004年11月发售后,PStwo再次成为玩家抢购的对象。缩小到原PS2主机1/4大小的PStwo无论是外型还是功能都得到一致好评,索尼在PS时代采用的延长PS主机寿命的手段再次在PS2上使用,索尼高超的商业化操作再次获得成功,而PStwo无疑是为巩固PS2霸主地位的最后武器。
六:重要游戏泄露事件常发生,游戏保密工作让人担忧。
DQ8也不能幸免
11月份的《侠盗猎车手:圣安地列斯》,《光环2》,《勇者斗恶龙8》连续在发售前就有完成品在互连网上流传,这三款主打作品都无一幸免的被提前泄露,而这在游戏界是绝无仅有的事情。网络下载已经成为被盗版更为让游戏厂家头疼的问题,游戏保密工作让人担忧。
五:众多知名制作人逃离,日本业界游戏人才不满现状
FF之父 坂口博信
日本游戏的持续低迷,让众多厂家越来越保守,游戏续作的不断推出和原创作品的不断萎缩,让众多天才制作人越来越不满意。进入2004年,先有CAPCOM的元老级人物,《街霸》之父冈本吉起自立门户,再有世嘉知名制作人口水哲离去,然后是最终幻想系列之父坂口博信和音乐制作人植松伸夫离开SQUARE。大批的知名制作人逃离,表明了游戏人才对日本业界游戏现状的不满。
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