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特别策划 2004年度电视游戏大事记
http://games.sina.com.cn 2005-01-04 10:28 21CN

21CN游戏专稿,转载必须注明 作者:akao

  2004年已经成为历史,新的一年又要揭开新的章程。过去的一年无疑会是游戏业界内最为热闹的一年,新掌机的发售,无数重量级游戏的推出,游戏公司之间的竞争白热化,都让2004年成为玩家心中极具意义的一年。在这辞旧迎新的时候,编辑为大家评选出《2004年度电玩大事记》,为过去的一年进行追忆和回顾。

十四:暴力游戏引发美国市场深思


GTA成为暴力游戏代名词

  美国游戏近年来暴力事件不断,而其中有部分是尚没成熟的青少年所为,甚至涉及到现在美国游戏市场上泛滥的暴力游戏身上。由美国反暴力母亲协会等团体公布了多款暴力游戏的名字,并呼吁民众给予抵制,在美国掀起一股抵制不良游戏的活动热潮,而这些游戏包括了《真人快打6》,《光环2》,《侠盗猎车手:圣安地列斯》和《影之心》等电视游戏平台的大作。

十三:《光环2》破北美游戏销售记录

  备受期待全球玩家期待的XBOX超大作《光环halo2》在11曰9日全球同步推出,仅仅在发售当日,《光环2》就创造了一亿美金的惊人营收,打破了北美游戏界的单日营收新纪录,甚至高居美国娱乐产业的首日营收,让众多好莱坞的电影大片失色,至今销量已经达到惊人的500万套,成为今年游戏界的一大盛况,而《光环2》亦成为是今年最热门的游戏。

十二:任天堂试图创立新意游戏,打破游戏常规

  出于商业利益的考虑,众多游戏厂家把名作系列化,游戏续作频出,游戏毫无新意可言。任天堂数次在公众场合表示,愿意创立新型游戏标准,打破游戏常规。进入2004年,任天堂推出了利用触摸屏来游玩的NDS掌机,利用旋转GBA来玩的《旋转瓦里奥》,利用麦克风可对战的《马里奥聚会6》,在新一代的游戏主机上,任天堂甚至考虑取消十字键,颠覆游戏给人的传统习惯。

十一:FPS游戏当道,延蔓到各大游戏平台

  如果要说今年最多的游戏类型,那肯定会是FPS。不仅仅是在PC,各大主机平台亦纷纷推出FPS的大作。包括PC上的《DOOM3》,《半条命2》,XBOX上的《光环2》,PS2上的《杀戮地带》,NGC上的《银河战士2》,无一不是各主机平台上的主打之作。而FPS亦成功超越RPG,成为现在最为流行的游戏类型。

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