不支持Flash
新浪首页 > 新浪游戏 > 新闻动态 > 电视游戏 > 电视游戏-杂文 > 其它 > 正文
PS3/Xbox2最新情报总集篇(3)
http://games.sina.com.cn 2004-12-02 10:18 新浪游戏
  其实TECMO会如此表态支持XBOX也是可以理解的,因为放眼日本游戏厂商TECMO算是少数支持XBOX的游戏大厂,从2001年底有“生死格斗3”伴随XBOX主机同步推出,之后陆续推出的“生死格斗沙滩排球”、“忍者外传”乃至于最近的“终极生死格斗”等游戏,每一套都有数十万片的销售成绩,就算是放在PS2游戏销售排行上也是不简单的表现,更何况是在XBOX阵营上。

  TECMO当初押宝押在XBOX上也算是十分成功,不但TECMO优异的游戏开发实力加上XBOX强力的硬体表现相辅相成,XBOX玩家视TECMO为第一流的大厂,微软也对TECMO重视有加,甚至因为TECMO在XBOX上几款游戏的大热卖,创了该公司近20年来最辉煌的获利成绩,让TECMO在XBOX名利双收呼风唤雨,俨然成为XBOX阵营最重要的第一流大厂商,TECMO把重心放在次世代XBOX2上也是可以理解。

  不过次世代PS3主机也不是省油的灯,至少挟著目前PS2游戏霸主的地位,游戏厂商绝对不敢轻忽PS3的实力,如日本KOEI就对PS3主机期待有加,毕竟当初KOEI也是押宝在PS2上而一飞冲天(成功方式类似TECMO押宝在XBOX上),所以KOEI也是率先同业公布全球第一款PS3对应游戏“鬼”,表达KOEI对PS3主机的支持,所以两大次世代主机阵营一样势均力敌值得期待喔!

  Xbox2规格泄漏,硬件细解说

  在今年3月的美国“游戏开发者会议GDC”上,微软宣布以次世代整合游戏开发环境“XNA”当作未来 计算机 XBOX家族 行动外围 的共通游戏开发平台,想要一把通抓所有的游戏开发环境制定完整的规范。

  目前外界也在猜测未来的XBOX二代机可能会把计算机游戏整合进去,也就表示XBOX二代机除了可以对应专属的游戏之外,甚至可能执行计算机游戏?

  其实因为“XNA”开发环境的整合,未来游戏厂商开发一款游戏其实也表示同时完成了PC/XBOX 版本的开发,只要稍微针对游戏平台修改参数就能很快进行移植。加上XBOX(XBOX二代机)是个封闭平台容易进行最佳化,其实推测XBOX二代机惠兼容计算机游戏也不难理解。

资料图片:XBOX2一直只闻其声,这是网上流传的假想图

  基本硬件规格

  ATI+IBM+SiS=Xenon

  从网上泄漏出的微软开发文档来看,微软的第二代游戏主机代号是Xenon,基本规格包括:

  处理器:IBM PowerPC,工作频率3.5GHz以上

  显示芯片:ATi提供的产品,核心频率500MHz以上,支持微软DirectX 3D 9.0并有所扩展

  内存:256MB以上

  操作系统:定制版的WindowsNT(类似XBox一代)

  下面我们来一个个的详细介绍:

  CPU

   Xenon的CPU是采用IBM PowerPC技术的特别版本,内建三个独立处理核心,核心工作频率均在3.5Ghz以上,每个核心每次时钟循环可以处理2条指令。整个处理器的峰值性能可以达到每秒210亿条指令。

   Xenon处理器的设计是由IBM和Xbox开发组协商开发研制的,其中加入了不少创新元素,例如可以高速完成矢量数学运算的点积指令、可定制安全防护技术(嵌入在芯片组中,防止盗版和破解)。

  3个处理核心中,每个核心都有2个对称的硬件线程(SMT),所以整个处理器可以在实际游戏处理中同时完成最多6个硬件线程。在PowerPC处理器的整数、浮点寄存器基础之上,Xenon处理器的每个硬件线程还具有128个矢量(VMX)寄存器。集成数量如此多的寄存器使得Xenon的处理器具有相当可观的数学运算能力。

   每个处理核心具有32KB的L1指令缓存和32KB的数据缓存;三个核心还共同分享1MB的L2缓存。这里的L2缓存在实际使用中可以进行分块锁定分配,提高处理性能;同时L2缓存还特别允许GPU直接读取,Xenon的GPU也就可以同时L2缓存和主内存中读取几何、纹理数据。Xenon的处理器指令可以由编译器直接控制,开发者可以通过C语言进行灵活操作。

[上一页]  [1]  [2]  [3]  [4]  [5]  [下一页]


编辑:OTACON

评论】 【推荐】【打印】【下载点点通】【关闭
 相关报道
放弃品牌?索尼下一代主机可能不叫PS3 (2005-01-31 10:42)
PS3将使用Cell芯片主频将达到4.6GHz (2004-12-15 18:05)
下一代PS3芯片易于开发编程 应用领域广泛 (2004-12-06 14:05)
PS3细胞处理器曝光 支持多核心多OS (2004-12-01 10:05)
XBOX2《毁灭浩劫》初期游戏画面公布 (2005-02-03 14:28)
CES美国消费电子展 微软回避XBOX2 (2005-01-10 12:12)
明年秋季XBOX2三大版本同时上市 (2004-11-17 13:44)
微软公布XBOX2有望2005年秋季上市 (2004-11-15 15:36)
XBOX2专用图形处理芯片开始量产 (2004-11-15 10:49)





新 闻 查 询
关键词

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright @ 1996 - 2005 SINA Inc. All Rights Reserved

版权所有 新浪网
北京市通信公司提供网络带宽