如果说SONY持有在下一代主机之战中的王牌的话,那就是现有的庞大用户基础所带来的良好开端。用McNealy先生的话说就是:“SONY的用户基础对微软来说是最大的挑战,而对任天堂来讲则没那么严重。”
相较于英国Informa Media公司如此大喇喇的公开预测PS3将赢得胜利,美国方面的分析是就显得保留多了。美国方面的游戏分析师表示世事难料,就好像当初没有人预测SCEI会靠着PS主机成功\取代任天堂王朝一样,现在就公开放话说PS3主机必赢似乎早了些,或许\等到多新主机信息公布后再依照市场状况分析也不迟,甚至还有美国分析师认为目前游戏界三强鼎立的状况将持续到2010年才会分出个胜负。
这是一个有有趣的未确定传闻。大家都知道 SCEI与微软都很积极开发次世代主机,包含SCEI的次世代PS3主机与微软的XBOX2主机都各自有强大的后援能力,不过不管PS3主机还是XBOX2主机都有个共通的供货商,就是美国计算机巨擘IBM,现在甚至传出这两台次世代主机是使用相同的CPU咧?!
根据美国一位主持电玩节目主持人 Alex Albrecht ,日前在他的个人网站公布一个很有趣的未确定消息,他表示根据他与一位在IBM公司任职的朋友聊天得知,刚好这位朋友也正在IBM里面负责CPU处理器的设计开发,并表示不管是PS3还是XBOX2主机所使用的CPU,其实都是使用相同的技术所开发,甚至可以说PS3与XBOX2主机根本是采用相同的CPU ?!
真的假的,这未确定消息真是太劲爆了! 因为之前SCEI才不只一次表示他们与东芝、IBM共同开发的次世代“CELL”处理器会使用在PS3主机上;而微软也与IBM合作开发次世代“Power5”处理器用在XBOX2上,不过从来没有任何消息透露过“CELL”处理器=“Power5”处理器,所以这未确定消息公布后,大部分玩家都抱持着怀疑的态度。
但不管如何PS3、XBOX2还是任天堂新主机如何竞争,可以确定的是IBM是最大的赢家,因为目前的NGC主机,以及未来的PS3、XBOX2主机的核心处理器都由IBM所提供,IBM势力蔓延游戏界无人可挡。
关于2005年次世代主机战火已经山雨欲来,一些比较积极的游戏厂商甚至已经开始押宝选边站,像是在日本对XBOX阵营支持不遗余力的TECMO公司甚至在次世代主机都还没公布的此刻,已经等不及开始放话抨击次世代PS3主机动作慢半拍,语出惊人的态度实在让人讶异!
TECMO社长 中村纯司 日前就在该公司的年度中期决算说明会上,当著大家的面前严词批评SCEI对于次世代PS3主机的动作慢半拍,现在已经2004年底了却还连个PS3主机的明确规格都没有,游戏开发工具还只是个空中楼阁不见踪影,PS3主机的核心元件如次世代“CELL处理器”也都是针对家电的规划而设计,让他觉得PS3主机根本是针对家电设计的产品,而不是针对游戏设计的,他实在难以对PS3主机产生热情。
(※附注:今年9月间美商艺电也曾发表过类似看法,质疑PS3主机开发进度太慢,迟迟没有发放游戏开发工具,按照目前开发一款游戏需18~24个月的进度来看,如果SCEI再不公布PS3主机更具体的相关规格,EA怀疑PS3主机会延迟到2006年底才会推出,比XBOX2主机落后一年)
反观对于微软的次世代XBOX2主机,中村纯司却180度的转变大声赞扬,他表示虽然XBOX主机比PS2晚了两年推出错失先机,但微软也很直接承认XBOX的失败,并虚心检讨XBOX失败的原因力求改进,务使次世代XBOX2主机不会再犯相同的错误,让他觉得至少微软比SCEI有诚意。况且针对XBOX2对应游戏开发,微软早在2004年初就已经就开始规划的整合游戏开发工具“XNA”并寄发给加盟游戏厂商使用,让游戏厂商能及早开发XBOX2对应游戏,都是很正确的做法。或许他目前无法预测PS3或是XBOX主机哪台会胜出,但至少微软积极进取的态度已经赢得TECMO的继续支持。
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编辑:OTACON