游戏画面:
整体而言还算不错,虽还达不到顶尖的程度。毕竟现在高水准画面的游戏太多了(crysis、BF...etc。),相比之下逊色一些。不过画面ID soft已经不是强项很久了。比较明显的缺点是游戏内建居然没有反锯齿的效果(虽然可以用其他手段达成)。
月球基地的纳粹士兵
主角性能:
这代又改回生命&护甲制,地图上有各种医疗包、护甲可捡,让玩家回味早期的感觉,不过主角也会自动回血(每20HP为一回血区间),所以其实是混和制。这代也引进技能系统(perk),主角能力可以随着战役进展而逐渐提升能力,不过与一般不同的是,主角不会升级也没有技能点,技能的习得要靠完成特定动作来完成(例如爆头50次之类),技能组总共有:匿踪、战术、突击、爆破,你可以采用喜好的风格来培养角色和游玩,增加游戏的耐玩度。
这代与前代不同的点就是大幅增加匿踪杀敌的玩法,灭音手枪远距爆头、小李飞刀、近距无声击杀。许多交战场景中会有指挥官,战力不强但会发动警报召唤附近的士兵,并呼叫增援,为潜行流玩法的首要击杀目标
游戏中设计了许多可供潜入的通风管道,钻到敌营后直接摸掉指挥官吧
但这毕竟不是刺客教条,还是有大量场合必须正面硬干,尤其是有重甲兵的地方
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