《虎豹骑》:体验更真实的古代战争

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2015年08月25日 19:37:00     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2015年08月25日
运营厂商:网龙公司
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 画质优秀
  • 优点| 血腥暴力的战斗体验
  • 优点| 还原更真实的战场
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    缺点及不足
  • 缺点| 玩法较为单一
  • 缺点| 场景比较单调
  • 缺点| 上手难度略高
  • 评测员:大梦

      近几年,以四大名著改编的游戏是越来越多,完整的故事架构可以要厂商更多时间去思考到底制作出什么样的游戏,而目前大多都是以传统的角色扮演内容为主,打怪升级做任务到后期的PK。而网龙这款以三国题材为主的战争网游《虎豹骑》,在玩法上采用骑砍模式,游戏中写实而血腥,各种稍显繁琐的操控,不知道对于玩家来说是否能接受并认可。

      游戏影音:

      在无双系列中,人物华丽的外形确实看起来很养眼,而在《虎豹骑》中则用朴素写实的画面来表现出战争的残酷,其中人物细节表现力强,服饰铠甲看起来有质感。而这种朴实画面所带来的战斗视觉效果其实更加的逼真,也更加的血腥而暴力,可能没有在其它骑砍类游戏中的那种走华丽路线的爽快感,但是当玩家打到敌方后表现出的溅血效果,以及伤重后被对方践踏、劈砍等特写镜头的虐杀CG,虽然没有到“河蟹”的程度,不过表现出了战场的真实性。而加入的天气系统目前只是更好的塑造战场的氛围,而实际作用并不大。要说游戏的打击感还有所欠缺,但是碰撞体积的设定,使得战斗更具策略性,可以用士兵围困住对方后用远程攻击射杀,当然如果操作不当的话也会成为自己或队友的阻碍。游戏中的砍杀和兵器碰撞的音效较为真实,但是整体并没有从音乐音效上更好的塑造出战争的紧张氛围,只能说在此点上中规中矩。

    游戏场景画面

    剧情CG看起来很霸气

      剧情CG看起来很霸气

      基础设定:

      《虎豹骑》在移动设置上与传统的3D游戏是一样的,只是在攻击上的一些设定有其自己的特色,攻击时候向左或向右滑动鼠标做出挥砍动作,而这个动作也可以格挡,玩家在新手教程中可以学到所有操作,但毕竟不同武器攻击表现也不一样,真正能把其中学会的操作熟悉运用确实需要一定时间的锻炼,所以这款游戏从最开始的上手门槛就较其他游戏要高一些,前期想做到割草一样的操控很难。而且由于视角的问题,可能在来回奔跑砍杀过程中会有头晕现象出现,此时可以调整下鼠标灵敏度就可以有一些缓解了,而且游戏中没有什么女角色,写实血腥的画面加上操作较难,这款游戏算是一款纯汉子网游。

      看着操作还是稍微有些麻烦

      游戏内容:

      《虎豹骑》在操作上采用了骑砍模式,但是在系统玩法上则是兵种配置与主副将养成。在骑砍类游戏中,能体验一把将军在战场上指挥士兵与自己冲杀陷阵的感受,而且主将的强大并不一定能赢取胜利,也是需要搭配不同的兵种来协助战斗,而在此游戏中的兵种以科技树形式存在,为了解锁更多兵种,强化兵种使得其在各方面的属性得到提升,而升级则可以解锁,体验不同兵种搭配战局,这也使得玩家有了一个战斗的目标。魏蜀吴三国不同的兵种,也有其各自的特色,比如蜀国的弩兵拥有远程作战能力,适合远程火力压制,但不适合近战,而近战步兵则拥有较高的防御,所以两者搭配出站只要排兵布阵合理,则有不错的伤害效果,而每一个兵种也有各自的技能。

      兵种科技树

      主将也就是玩家可以装备四种武器,一般盾牌、长矛、短兵和弓箭这四种搭配的话,能让主将根据战况随时切换到近战、中程和远程三种战斗方式,不过一般选择使用弓箭这种双手武器的时候则不能使用盾牌格挡远程伤害,只能对近程的一些兵器的格挡,而使用盾牌的时候一定要装备单手武器,要不只能格挡而不能反击,这些设定都按照真实情况设定。而副将则可以帮助玩家排兵布阵,不同的副将拥有不同的阵法和技能,能够辅助玩家掌握出站时选择的士兵,在讨伐战中考验的就是玩家对主将的控制,以及排兵布阵的策略。而名将战则是玩家组队相互厮杀,更多的是玩家之间的战斗,考验的是双方战队中的个人实力与配合。

      主将界面兵器选择

    副将主界面

      副将主界面

      总结:

      《虎豹骑》很好地还原了一个冷兵器时代的战场,朴素写实的画面塑造出严肃的氛围,虽然游戏的操作模式是按照骑砍类游戏的方向设置的,但是有自己的攻击操作方式,加上带兵作战的玩法,以及一些地图中器械的使用,使得游戏拥有了自己的特色以区别于其他游戏。不过以目前游戏上手难度略高,而且题材的问题,面向的更多是骑砍类的忠实玩家,手残党玩家在前期被虐太平常了。

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