《FIFA online3》:闯荡世界的足球之旅

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2015年04月16日 18:08:26     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:竞技
测试状态:不需激活码
测试时间:2015年04月16日
运营厂商:腾讯游戏
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游戏印象
优点及长处
  • 优点| 优秀的影音体验
  • 优点| 成熟的游戏品质
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    缺点及不足
  • 缺点| 玩家竞技模式吸引力不足
  • 评测员:大梦

      《FIFA online3》这款由老牌体育游戏厂商EA出品的足球题材网游,在保持了一贯的特色与品质外,更是融合了当下流行的一些网游元素,集休闲、竞技、培养为一体,彰显足球运动的魅力。此次游戏正式进入公测,开放了更贴合中国玩家的内容。

    游戏影音:

      《FIFA online3》在游戏整体画面上继承了一贯的风格,对于环境的模拟非常到位,在球场每当玩家发动进攻时,球场观众都会爆发出欢呼声,整体给人一种非常拟真的氛围,包括一些球场细节,例如在球场照明之下的运动员的影子都有真实的表现,球员细节脸部都刻画细腻,无论细节还是整体画面的表现,《FIFA online3》都继承了精品的定位。值得一说的是,在进入游戏界面之后所显示的球员视角的背景也进行了非常独特的设计,界面的背景不再是一张贴图,玩家可以操控界面之上的球员练习射门,当进球之后也会播放慢动作回放,这项设定不仅令人感到耳目一新,更使得这款足球题材的游戏给人一种实时动态的代入感,在进入游戏之后无时无刻不在感受足球运动独特的魅力与运动感。

      此次公测加入了国足老将,之前我们看到的大多都是外国球队的球员,虽然现在的国足是人们心里的伤痛,但是当年的球员确实有不错的成绩,能够看到老球员在游戏中再现,再一次驰骋沙场,确实从感官上和心理上都能得到更好的慰藉。

    基础玩法:

      玩家在进入游戏之前首先需要创建ID,并选择中意的球队以及球队中的球员,创建成功之后玩家将以球队教练的身份执掌球队,并通过参加与电脑对抗的联赛或者与玩家竞技的友谊赛和排位赛获得经验以及金钱奖励,这种玩法加入了较多的养成玩法,这不仅包括教练自身的等级的提升,球队中队员在比赛之后也会获得经验并提升等级,对于俱乐部的管理在游戏中也具备比较细化的分类,玩家可以自行调整首发阵容、主罚球员以及球队战术,其中对于球员的培养也包括球员强化并提升球员能力,但是球员强化的设定条件却稍显怪异,玩家需要两个相同球员才可以进行强化,球员的获得可以通过比赛之后卡片抽取获得蓝色问号卡一类的道具随机抽取球员,也可以通过转会市场购买其他玩家挂售的球员。网络平台的优势也在此显现出来,通过游戏的交互使得玩家可以更加容易的培养自己心仪的一代球星。

    每日任务

      作为FIFA系列的足球粉丝玩家来说,同为EA代表作品的《足球经理》想必也并不陌生,为了丰富游戏模式并增强游戏的休闲性,在《FIFA online3》中也新加入了经理模式,在这一模式中玩家将单纯以教练的视角制定战术,球员将可自行完成比赛,但是与《足球经理》的模式不同,《FIFA online3》中玩家可以使用简单的操作控制球员传球、射门等动作,此外经理模式并不支持快进。这种模式的加入可以预见在今后的版本中是可以大有作为的,不仅为游戏提供了新的玩家角度,同时也丰富了游戏的玩法,而在之前测试中就可以看到开发团队为这一模式的加入早已打好了基础,从创建角色输入“教练名称”的做法不难看出,《FIFA online3》早已为玩家准备好了这一令人惊喜的礼物。

    经理模式

      从经理模式、每日任务、成就系统可以看出,涉及网络化内容的游戏养成元素与游戏节奏的控制,是本次《FIFA online3》新内容的主要针对点。目前《FIFA online3》主要的养成元素为球员的获得、升级、强化,除了使用充值点券或完成每日任务奖励的月券在商城购买“球员卡”之外,最主要的球员获得途径就是通过完成比赛翻卡牌获得,因此玩家参与比赛的次数也将直接与游戏的养成直接挂钩,而为了迎合部分玩家的需求,“自动比赛券”也就在商城中诞生了,使用自动比赛券将直接完成比赛并获得翻卡牌与球员经验等奖励,这种导致游戏趣味性与养成元素的直接冲突的做法无疑有些不妥。而在这一过程中,“经理模式”显然也成为了牺牲品,为了照顾对于游戏节奏的控制,经理模式中玩家并不能调快游戏速度这样的设定就成为理所当然的事情。

    制定战术

    成就系统

    新版内容:

    除了上面说的新增了国足球员以外,游戏中还加入了一个新的PVE玩法——世界之路。此玩法正好是与国足球将相结合,慰藉玩家内心的一个闯关玩法,玩家可率领一支中国联赛球队,通过比赛不断提升球队实力,从中国起步,逐步征服亚洲,最终走向称霸世界之路。对于中国的球迷玩家来说,带领自己喜爱的球队冲出亚洲走上世界的感觉也是很棒的,而且此模式拥有丰厚的奖励,除了基本的经验奖励以外,还可以抽到更多的道具。

    总结:

      单纯来说,月券与游戏翻牌奖励的设定使得游戏商城并没有引导性消费,但是显然目前的这种机制并不具备很强的模拟性。而为了符合国内玩家的需求,加入了国足球队,并且开放了冲击世界杯的期望,在游戏的同时对于玩家自身的心理也给予慰藉,玩家可能会为了喜爱的球队而奋战在游戏中,起码这点上抓住了部分用户。

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