最初接触到《风云》这款游戏,还是因为04年风云电视剧的完结,2年后当小编看到这么一款同名的游戏时便抱着好奇心玩了下去,在那个国产网游刚刚兴起的时代,《风云》这款游戏也算是承载了许多玩家的回忆。时隔8年,当小编再次进入这款游戏的时候,却只能感到这款游戏的凋零。
创建人物
进入游戏,看到的是亘古不变的游戏画面,如果说拿到8年前能够被大家接受的话,现在已经完全无法满足玩家对游戏的需求,游戏即使是调到最高的分辨率,所有建模的锯齿依然清晰可见,地图中不到30秒的背景音乐反反复复只有那么一首,打击音效与动作的契合度也不高,唯一还能让人眼前一亮的也就只有登陆界面的那首主题曲了。
详细的任务介绍
《风云》在刚公测的时候曾以丰富的游戏模式和创意著称,而拿到现在,这些在当时极具创意的系统已经成为现在游戏的基本属性,对比下来《风云》与同类游戏已经很难找到能够称为创意的部分了,游戏的几次更新给人的感觉就像为了勉强延续游戏生命而开放新的等级新的怪物,时间一长,玩家便很难从这款游戏中找出长时间玩下去的理由。
曾经的营救师妹任务
游戏不管是从画面还是内部的细节方面都很难让人看出这几年运行团队对游戏有过丝毫的改进,初期任务里师妹的尸体时隔8年依旧活蹦乱跳地杵在那里,一些任务的自动寻路一如继往的跑不到任务点,这款游戏让人有面对大山的感觉,不管时代怎么变迁,我还是当年的我。
师妹既然死了咱躺下不好么
在游戏技术高速发展的今天,《风云》这种没能跟随时代同步改变的老游戏已经完全不具有竞争能力,不论是粗糙的游戏画面、单调的游戏音乐,还是糟糕的操作手感都已经完全不符合现在玩家对于一款游戏的需求,如今玩家唯一进入这款游戏的理由可能只剩下对曾经单纯游戏时的怀念了,不知道这款步履蹒跚的游戏还能够带着我们的回忆走多远
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